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面白法人カヤック / ゲーム事業部
「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」という本を書いた
人に教えられるくらい何かを理解する。何かはその時によって変わるが、 基本なんでもいい。
プログラムを書いてゲームを作る。
プログラムを書いてゲームを作る
ガソリンとかの中でも死なない微生物がなんで死なないのか、みたいなこと。 正直ダメ学生だった。
4回生では紫外線とか食らった細胞がどうやってダメージを治すのか、 みたいなことをやっていたがダメ学生だった。
プライバシーは人間にとって必要なものではないな、 ということを学んだ100人部屋の寮。
中川 裕賀
株式会社 スペースリー, HR室長
深澤 円香
GBP株式会社, グローバル人事
石橋 佳明
tapestry japan, 本社 VMD
Kobayashi Makito
株式会社ACES, デリバリーマネジャー
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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