400万人が利用するビジネスSNS

分野を越境するデザイナ

岡山県立大学デザイン学部造形デザイン学科を修了後、2018年にufotableに入社。撮影、3DCGI、背景美術に携わる。 2019年にMAPPAに入社し、撮影とプログラミングを活かした映像表現を探る。 2020年にTHINKR/FLATSTUDIOに所属し、監督、撮影監督を主に担いつつ、後進の人材育成を行う。 2024年8月、Andraftに参画。

この先やってみたいこと

未来

Andraftにおいて作画領域に踏み込みつつも、これまで培ってきた総合的な映像表現経験を元に、 監督/演出として作品のコンセプトを効果的に表現するクリエイターを目指します。

株式会社Andraftの会社情報

株式会社Andraft1年間

撮影監督現在

- 現在

現在は撮影監督を主に担っております。 これまで監督、撮影、3DCGI、モーショングラフィックス、背景美術、プログラミング等を手掛けた経験で培った総合的な画面設計力を活かして、撮影を手掛けています。

株式会社THINKRの会社情報

株式会社THINKR5年間

映像ディレクター/撮影監督

-

FLATSTUDIOという部署にて短編アニメーションMV/PVの監督、撮影監督等に携わりました。 監督においては、アニメーション撮影によって全セクションの上がりを取りまとめる経験と、独自に磨いたCGI/モーショングラフィックス/プログラミングを映像表現の強みとして活かしました。

株式会社MAPPA1年間

撮影

TVシリーズの撮影に携わりながら、エクスプレッション(プログラミング)を用いた独自の映像表現等に挑戦しました。

岡山県立大学デザイン学部4年間

造形デザイン学科 ビジュアルデザイン専攻

-

グラフィックデザインと映像デザインを中心とした視覚伝達領域を専門に学びました。 デザイン的思考は映像クリエイターとして現在も活用し続け、より創造的な映像表現の実現に向けて日々研鑽を積んでいます。

限定公開の職歴・学歴

高柳 周作さん

のプロフィールをすべて閲覧

Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります

過去の投稿を確認する

共通の知り合いを確認する

高柳 周作さんのプロフィールをすべて見る


企業からスカウトをもらいましょう