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尾道市立大学 / 芸術文化学部 美術学科 デザインコース
『喜びを増やす』 大学生活でポスターのビジュアルを依頼された時に私がデザインしたポスターを見て喜んでくださり、私自身も胸がいっぱいになったのを覚えています。デザインが持つ力をその時に実感できたので、基本的なことですが社会に出てもそのデザインの力でたくさんの喜びを作っていきたいです。
グラフィックデザインだけではなく、パッケージデザインやモーショングラフィクスなど幅広くデザインに関わっていき、対応力のあるデザイナーとして活躍していきたい。
Adobeソフトを用いて、グラフィック・アドバタイジングデザインを主軸にプロダクトや映像とのコラボ課題や尾道の地域と連携した課題を学んだ。
尾道をモチーフにして企画する課題を学業で行いました。私は尾道が舞台の映画をモチーフにし、『映画クッキー缶』として新しいお土産を提案しました。リサーチから展示・発表まで学生だけで行い、リサーチ能力や協調性を磨き上げました。
学生有志のグループ展に誘われ、参加。学業で学んだillustrationなどのアプリを活用し、デザイン系の役割を担当しました。主に行った活動は、インスタグラムの運営(フィード画面のデザインなど)やグループ展のフォントや文字のレタリング制作、看板制作をしました。
IllustratorやPhotoshopなどのアプリケーションを用いてグラフィックデザインを主軸にパッケージやモーショングラフィックなど幅広く経験した。三年次には尾道の街を主題にした課題に取り組み、リサーチから制作・展示・発表まで行いリサーチ能力や協調性を磨いた。