佐藤 龍平
バンタンゲームアカデミー東京校 / ゲームプログラマー専攻
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バンタンゲームアカデミー東京校 / ゲームプログラマー専攻
趣味でゲームやプログラムを作って友達に自慢したり遊んでもらったりするという事を学生の頃から行ってきました。 現在は、ゲームを開発する際に必ず新しい技術や学んだことを取り入れ、以前の作品より良い作品にするよう心がけています。ゲーム開発はチームで動くため、デザイナーやプランナーなど他職種の要望を実現するために、疑問に思ったと
GptAIの可能性をゲーム開発の効率化を超えて拡げたいと考えています。具体的には、AIにゲーム内でキャラクターを演じさせることで、プレイヤーにより没入感のある体験を提供したいです。また、プロシージャル生成技術のようにAIの創造性を活かし、アルゴリズムでは困難なステージ生成を行うことで、プレイヤーに予測不可能な体験を提供したいです。
C#とUnityを用いたゲーム開発をメインに、個人およびチームでのゲーム開発を行いました。また、完成したゲームを講師や企業の前でのプレゼンを行ったり、東京ゲームショウに出店しました。ただ仕様通りにプログラムを書くのではなく、時にはリーダーとしてゲームの遊びとしての楽しさの追求するというクリエイター思考で開発を行いました。
WordやExcelを用いた書類制作。wifiや事務所PCのセットアップなどの環境の整備&管理を行いました。