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Toshiaki DOI

株式会社QACE / アルバイト経験

 ゲームについて学びたいと進学し、大学生の頃からゲーム制作を行ってきました。大学の頃は、ただ面白い遊びを作るために活動していましたが、3年前に東京ゲームショウに出展したことをきっかけに、世界の人に「面白い」と言っていただけるゲームの制作を行いたいと思うようになり、「分かりやすさ」「遊びやすさ」という事を意識してゲーム制作をするようになりました。現在は、大学で共にゲームを制作したメンバーとサークルを立ち上げ、カジュアルゲームの制作に挑戦しています。

この先やってみたいこと

未来

 私には人から認められたいという思いがあります。そのための方法として、「人から認められる立場に立つ」こと、「人種や年代を問わず、面白いと言ってもらえるエンターテインメントを作る」ことを目標としています。その為に、ディレクターやプロジェクトマネージャーの立場に立ちたいと考えています。理由としては、自身の目標を達成することができる立場であるこ

株式会社QACE3 years

アルバイト経験現在

- 現在

 ソーシャルゲーム・パチスロのデバッガーのアルバイトをしております。UIやキャラクター、演出が仕様書通りに表示されているか、ダメージが規定通りに出ているかなどの確認をします。そして、表記ミスやバグがあればツールを通して制作を行っている企業様へご連絡を行います。

大阪電気通信大学大学院2 years

総合情報学研究科、デジタルアート・アニメーション学コース

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 錯視やトリックアートを立体的に表したゲームの制作を行っています。大学院1年では、VRゴーグルを用いた体験型のエンターテインメントとして表すことを目標として活動しました。その成果として制作したのが、「VRゴーグルを使用した錯覚、トリックアートの謎解きゲーム」です。制作したゲーム内では、錯視やトリックアートを3DCGに表し、VRゴーグルを使用して体験していただきました。


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