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エンターテインメント業界の企業 / システムエンジニア
2015年からエンジニア。 最初はバックエンドから始め、以降はシステム設計、モバイルアプリ、インフラなどの領域も。 スクラムやタスク管理をベースとしたプロジェクト管理も好き。
AIを利用し継続的にイイ感じに開発できる仕組みとチームづくり Flutterを利用したモバイルアプリ・Webアプリ開発
加藤 翼さん
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