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Thirdverse / リードエンジニア
2002年から関西のゲーム会社でゲーム開発を行っています。これまでに10本以上のコンシューマゲームの開発しており、主にグラフィックプログラミングやゲームエンジンの開発・各種CGソフトのプラグイン開発などの業務に携わりました。
一人でも多くのユーザーが楽しんでもらえるようなゲームを開発し続けたい。
13年間で7本のコンシューマゲームに携わり、在籍期間の後半では自社のエンジン開発を行うグループの副グループ長を務め、技術的なアプローチでゲーム開発を支えました。
MMOゲーム開発のグラフィック部分を担当しました。
小規模ではありますが、4年で5本のゲームタイトルに携わりました。
新社会人として、初めて1本のゲームを発売しました。
ゲームプログラミングの基礎を学びました。
C#
Python
C++
Graphic Programing
寺林 一旭
Graffity株式会社, Lead Engineer
Yahya Danboos
UNIVRS Inc., Lead Game Designer
入江 泰輔
株式会社Thirdverse, Creative Design Division / Manager
生野 貴昭
Graffity株式会社, ディレクター・プランナー
山口 能迪
Amazon Web Services, Inc., Senior Developer Advocate
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