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高校生の頃から将来、バーチャルリアリティに関連するものづくりに携わった企業に就きたいという目標をもって、大学生活では勉学に力を入れてきました。人間の脳がどのように情報処理を行うか等の人間情報処理や画像処理、音声情報処理等の知識情報処理を学んできました。また、それをコンテンツとして設計する為のプログラミング等の技術設計力も付けてきました。その結果、成績優秀者として大学にいる間、評価され続けています。この大学で得た知識を活かして、社会に貢献していきたいと思っています。
新しいエンターテインメントであるバーチャルリアリティ事業を展開する事に貢献していきたいです。最先端技術であるバーチャルリアリティには没入感や特殊性によるゲーム分野、医療分野、映画分野等、様々な分野に可能性があると私は考えています。私は大学で学んできた知識やこれから築いていく経験等をフルに使用してバーチャルリアリティ事業を展開させる事に貢献していきたいです。
亮 町田さん
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