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株式会社KMS / ゲーム事業部 開発セクション エンジニア
ポートフォリオがございます 現在は株式会社KMSでゲームクライアントエンジニアをやっています
ゲームプログラマーになってプレイされた人に愛されるゲームを作りたいです
Unity・cocoscreatorを使用したゲームクライアント業務 APIを用いたバックエンド業務
ゲームクライアントエンジニア Unity C#を使用した汎用性基盤の作成 新規ゲームの開発業務
ハイパーカジュアルゲームの作成
現在制作し始めたばっかりのゲームです 企画内容は VR使用した 侍体験ゲームです 敵を倒せるところまでできております 現在はUI周りを作成しています
アウトゲーム周りの作成などを行っていました
C#
Unity
Saucetree
GitHub
伊東 聖矢
株式会社サイバーエージェント, SGE ゲーム・エンターテイメント事業部
橋本 能寿
エンタメプロデュース団体 アーガス, ディレクター、ゲームデザイナー、PR
Nakayama Shigeki
ウルトラホールディングス, 代表取締役
岡田 譜彦
株式会社Freewill, ICT 第二技術部(SMA)
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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バンタンゲームアカデミー高等部 / ゲーム制作専攻
チーム制作として弾幕2Dシューティングを作成しました