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株式会社グリモア / 代表取締役社長
1982年生まれ。 #ゲームクリエイター #経営者 #意識高い #82世代
Twitterのタイムラインが埋まるほどのグリモアコンテンツのIP化
モバイルゲームの経営から開発、マーケティングまで全てやります。 特に、シナリオ、ゲームデザイン、シナリオ、UX、アートディレクション、マーケティング、プロモーションが得意分野です。
SIerとしてJAVAを用いたwebサービスの開発と運用、PMとして客先との折衝や仕様策定、Rubyを用いたモバイルゲームの開発と運用、ディレクターとしてゲーム企画や開発運営を行ってきました。
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