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株式会社スタジオライツ / ライティングテクニカルアーティスト
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実写、プリレンダー、リアルタイム、フォトリアル、トゥーン系を問わず様々な仕事に携わりたいと考えています。新しいことにどんどん挑戦させてください。
主にUnrealEngineなどのゲームエンジンのライティングテクニカルアーティストとして大手AAAタイトルゲームなどの検証、管理、監修などをしています。 またフリーランスとして活動も同時に開始しました。
Yuki Oshimaさん
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