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原口 雄樹

株式会社EbuAction / コンテンツプロデュース本部

アニメ×ム化が大好きです

1993年生まれ、大阪府出身。これまで出版社、ゲーム会社、アニメ事業会社にて、アニメIPを活用したゲーム企画を専門的に担当。 子供のころからアニメを題材にしたゲームが大好きで、今はその夢の仕事を様々なジャンル、ポジションから取り組んでいます!今はROBLOXのWAKAにフルベット中です!!

株式会社EbuActionの会社情報

株式会社EbuAction5ヶ月

コンテンツプロデュース本部現在

- 現在

コンテンツプロデュース本部の事業統括と、各プロダクションのマネジメントを兼任。 アニメ・マンガ IP の公式パブリッシング、既存人気ゲームとのコラボ、買収&PMI事業とアニメ・マンガIPを軸にROBLOX 展開を推進中。

株式会社電通アニメソリューション2年間

ゲームチーム チームリーダー

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新設された電通アニメソリューションズにおいて、ゲーム事業の立ち上げ 及び その責任者として、ゲームプロデュース、ゲームライセンスの2軸で電通アニメグループのゲーム事業を推進。カジュアルキャラ、週刊少年誌系作品のゲームプロデュース、ライセンスなどプレイヤーとして、多岐にわたる案件を担当。

株式会社東京通信の会社情報

株式会社東京通信2年間

ゲームプロデューサー 兼 音声事業事業責任者

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カジュアルゲームのプロデューサーとして、アプリゲームを企画、制作に従事、オリジナルだけでなく自身の経験を活かし、自らアライアンス・営業担当として、複数の権利元にアタックし、権利許諾を受け、アニメ作品のIPゲームのプロデュースを実施。

株式会社KADOKAWAの会社情報

株式会社KADOKAWA4年間

ライセンスプロデューサー

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電子書籍の営業、オーディオブックのプロデューサーとして、入社し複数の業務に従事。 コンテンツへの知見、オーディオブック事業の実績から、電子書籍業務から外れ、自社 IP 管轄する部署へと異動。ゲームコラボの企画営業、ゲームプロデュース、アニメ作品のライツ担当など、よりコンテンツ・ライセンス業務に従事。

近畿大学3年間

理工学部社会環境工学科 景観工学研究室

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大学では景観・デザイン・都市空間に関する研究室に所属し、街並みや公共空間、地域資源の活用について研究。フィールドワークや事例調査を通じて、歴史・文化・人の動線・利用体験を踏まえた空間設計の視点を習得。 現在の企画・プロデュース業務における世界観づくりや体験設計の基盤。

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