空想のキャラクターと感動が好きで、 それらを仕事として、作っていきたいと考えているからです。 私は初め、将来何になりたいかなど考えず、その時、一番好きだった学問である生物ができる大学として農学部へと進みました。
泣けるゲームを作りたいです。 あまりにも多くのプレイヤーを泣かせ、中には泣きすぎて、緊急搬送された人が10名ほどでき、ニュースに取り上げられるような現象が起きるぐらい、凄いゲーム体験を作りたいです。
黒毛和種の枝肉単価に影響する要因の分析。統計学を使い黒毛和種の枝肉単価に影響する要因を調べる。黒毛和種のデータを用いて相関を求め、分散分析と最小二乗分析を行い、その情報から要因の分析を行います。
黒毛和種の枝肉単価に影響する要因の分析。 統計学を使い黒毛和種の枝肉単価に影響する要因を調べる。黒毛和種のデータを用いて相関を求め、分散分析と最小二乗分析を行い、その情報から要因の分析を行います。