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ゲームエンジニア、プランナー
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on 2022/09/08

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Yuki Amano

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

Digital monkey inc.のメンバー

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

なにをやっているのか

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

なにをやっているのか

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

なぜやるのか

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

どうやっているのか

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

こんなことやります

【募集職種】 ・プランナー ・エンジニア ・デザイナー ・コポレートスタッフ 「ゲームが大好きだけど未経験だし・・・」 「他社では経験者枠の求人しかない・・・」 というお声も聞きますが、弊社には未経験から始めた社員も多く在籍&活躍していますよ(^^) ゲーム愛と成長意欲に満ち溢れた方からのご応募お待ちしています♪ ━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・ 最近はリモートワークの機会も増えてきたため、社内のコニュニケーションツールとしてバーチャルオフィスを導入中です★ リモートワークになると、 「ちゃんと周りとのコミュニケーションがとれるかな」 「業務でわからないことがあっても相談しづらそう」 なんて不安な方もいるかもしれませんが、安心してください!! 打ち合わせや相談事、ときにはプライベートな雑談まで、弊社の社員はバーチャルオフィスをフル活用して、コミュニケーションと作業効率がぐんぐん向上中です♪ ゲームが大好きなあなた! 未経験で一歩踏み出せなかったあなた! 場所を選ばずに仕事がしたいあなた! 興味を持って頂けた方は、ぜひお気軽にご応募ください★ \☆\デジモン仲間を募集中/☆/ 🍌経験なんて関係ない!社員の6割が他業界出身のゲーム会社で働いてみませんか?  https://www.wantedly.com/projects/253846 🍌ゲームを通して1万人を笑顔に。ゲーム好きWanted!  https://www.wantedly.com/projects/85889 🍌経験よりもポテンシャル採用!ゲーム業界で活躍したいエンジニア募集!!  https://www.wantedly.com/projects/555455
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2015/01に設立

20人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 海外進出している/

東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル12階