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バーチャルタレント×Web3プロダクト!企画もできるUI/UXデザイナー

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on 2023/09/19

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バーチャルタレント×Web3プロダクト!企画もできるUI/UXデザイナー

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sho nakayama

「デジタルコンテンツを再定義し、日本から世界へ届ける」を目標にAnchi株式会社を創業しています。 Vタレントとe-sportsが大好き。リーグオブレジェンドは元3万時間プレイヤーで世界ランキング上位200名。

武本 英里香

2022年10月1日からユニバーサルミュージックのシグマにてMP(マーケティングプランニング)をしています。 主にSNSマーケをメインに仕事してます。 ============= ◎これまでの経歴 株式会社ウィルグループで新規事業の立ち上げ・toBマーケを経験後、株式会社Minto(旧wwwaap)でキャラクタープロデューサーをしていました! これまで関わったプロジェクトをまとめ✍️ ▼株式会社Minto(旧wwwaap)2020年3月〜2022年9月 ・いきものがかりキャラクター「イッキーモンキー」プロデュース、SNS運用 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000031241.html ・「とっとこハム太郎」×クリエイターボックス プロデュース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000120.000029274.html ・東宝「ちびゴジラ」YouTube プロデュース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000031241.html ・LINE NFT「ぽっぽふぇあり〜ず」全体進行 https://nft.line.me/drop/brand/34 ・「しかるねこ」TVミニアニメ、原画展、その他ライセンス進行 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000045.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000051.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000048.000031241.html ・ソニーミュージック「ヨムオト」MVプロデュース、SNS運用 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000113.000029274.html ・LINE VISION「スクリーンポップタイム」進行 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000027.000031241.html

高橋 祐太

Anchi株式会社のメンバー

「デジタルコンテンツを再定義し、日本から世界へ届ける」を目標にAnchi株式会社を創業しています。 Vタレントとe-sportsが大好き。リーグオブレジェンドは元3万時間プレイヤーで世界ランキング上位200名。

なにをやっているのか

Anchi.incは「Vタレントにとっての安全地帯を提供する」というコンセプトに、バーチャルタレントを支援するデジタル販売所サービスを提供しています。デジタルグッズであるため、低コスト&高い還元率で誰でも作成&販売できるのが特徴です。またガチャ機能を搭載することで、商品を購入する体験自体をエンターテイメントに昇華させるようにしています。 バーチャルタレント、ファン全てにとって、ユーザーフレンドリーな最高の体験を作ることに挑戦しています。
エターナルメダルというデジタルコンテンツの販売所となっています
多数のVタレントさんにご利用いただいております!

なにをやっているのか

エターナルメダルというデジタルコンテンツの販売所となっています

多数のVタレントさんにご利用いただいております!

Anchi.incは「Vタレントにとっての安全地帯を提供する」というコンセプトに、バーチャルタレントを支援するデジタル販売所サービスを提供しています。デジタルグッズであるため、低コスト&高い還元率で誰でも作成&販売できるのが特徴です。またガチャ機能を搭載することで、商品を購入する体験自体をエンターテイメントに昇華させるようにしています。 バーチャルタレント、ファン全てにとって、ユーザーフレンドリーな最高の体験を作ることに挑戦しています。

なぜやるのか

Anchi.incは「デジタルコンテンツの未来を、ユーザーと共に」をコンセプトに、世界中のバーチャルタレントを支援するデジタル販売所サービスを開発しています。 バーチャルタレント市場は急成長を遂げており、2028年には市場規模3兆円に到達します。しかし、マーケットの主役であるバーチャルタレントは活動に対して、収益を得るチャネルが少なく、活動を続けにくい状態になっています。 そういった背景の中、Anchi.incはバーチャルタレントを支援するデジタル販売所サービスを提供。タレントごとの販売ページやデジタルコレクションとしてガチャ作成機能を有するプラットフォームを開発しています。 またAnchi,incはバーチャルタレント市場から事業を立ち上げながらも、将来的には良質なデジタルコンテンツを再定義し、IP大国の日本から世界中のユーザーの手元に届けることに挑戦していきます。 バーチャルタレントの新たな時代へ、驚異的な変革、未知から生まれる、限りない可能性のソリューション ​​新しいデジタルへ、扉を開こう ぜひご応募お待ちしております!

どうやっているのか

既に様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まっており、「次世代の技術を用いて、タレントを支えるユーザーフレンドリーなサービスやプラットフォームを提供する」という想いで日々クライアントと向き合っています。 また多種多様な才能を持ったタレントが在籍しているのが特徴です。代表中山は、e-sports大会運営を行う 学生団体を立ち上げ、BS投資,VCを経て、起業しています。メンバーではWeb3領域に強い弁護士がCOOとなり、フリーランス経験者のCTO。現役バーチャルタレントのコミュニ ティマネージャー、ライブ配信サービスのアライアンスセールスなど様々なバックグラウンドを持ったメンバーが働いています。 スタートアップということもあり、副業で働いているメンバーも多く、時間や場所に縛られない働き方を実現しています。自分たちの色を持っているクリエイター集団として、自由且つ自律的に働きながら、アイデアが自然と生まれる状態を目指しています。 基本フルリモートで勤務しており、Discordでコミュニケーションを取っています。

こんなことやります

■現在の課題 現状、UI/UXデザイナーのプロフェッショナルがおらず、試行錯誤しながらプロダクトデザインを進めている状態です。バーチャルタレント向けWeb3プロダクトとして、世界で通用するようなデザインに仕立てていきたいと思っております! ■お任せしたいこと 「Vタレントにとっての安全地帯を提供する」というコンセプトに、バーチャルタレントを支援するデジタル販売所サービスのリードUI/UXデザイナーとして、デジタルプラットフォームのUI実装、UX設計、プロトタイピングなどプロダクトデザインにおける全ての業務をお任せします。副業からのスタートも可能です。 ■業務内容 ・デジタル販売所プラットフォームのUI/UXデザイン(遷移設計/画面設計/ビジュアル作成など) ・定量/定性データを元にした機能改善 ・プロトタイピングの実施 ■必須要件 ・Figmaの使用経験 ・Webアプリ、モバイルアプリのUI/UX設計のご経験 ・アクセシビリティに配慮した画面設計ができる ・複雑なシステム、仕様を理解し、適切な情報設計ができる ■歓迎要件 ・Vtuber業界、ゲーム業界、エンタメ業界Web3業界での知見、経験 ・プロダクトオーナーとしてオーナーシップを持って戦略策定を推進した経験 ・エンジニアやプロダクトマネージャーの経験 ■求める人物像 ・バーチャルタレント業界を盛り上げたいという想いを持った方 ・社内のステークホルダーを巻き込み、納得させ、事業を前進させることができる方 ・自身の個性を存分に発揮して、活躍していきたいという思いを持った方 ■仕事の魅力 ・一人目のプロダクトマネージャーとなるため、自身の裁量を存分に発揮することができます。 ・副業からのスタートになるので、チームメンバーの雰囲気を掴みながら働くことができます。 ・ユーザーフレンドリーなサービスを作りたいという思いを全社員持っているため、ユーザーのことを純粋に考え、プロダクト企画ができる環境です。 ・フルリモートで働くことができるため、ワークライフバランスを取りながら、働くことができます。
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