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エンタメ×ビジネス 新しい事業を創るディレクター募集!

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on 2017/08/31

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エンタメ×ビジネス 新しい事業を創るディレクター募集!

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芝辻 幹也

イラスト制作・マンガ制作・アプリ企画運営をしています。 マンガが描けます。 マーケティング・リサーチできます。 WEBコンサルティングできます。 結構何でもキャッチアップしてやります。 趣味で量子力学や線形代数学を勉強しています。 将来の夢(あと1~2年以内に)は漫画家になることです!!

斉藤 隼大

株式会社フーモアのメンバー

イラスト制作・マンガ制作・アプリ企画運営をしています。 マンガが描けます。 マーケティング・リサーチできます。 WEBコンサルティングできます。 結構何でもキャッチアップしてやります。 趣味で量子力学や線形代数学を勉強しています。 将来の夢(あと1~2年以内に)は漫画家になることです!!

なにをやっているのか

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/
webtoon制作過程!
代表取締役”兼”漫画家の芝辻
12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします
エンタメの可能性を最大限に引き出します!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

なにをやっているのか

webtoon制作過程!

代表取締役”兼”漫画家の芝辻

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/

なぜやるのか

エンタメの可能性を最大限に引き出します!

リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を 日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。 世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。 娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。 【フーモア内定者 note(新卒採用) 】 https://note.com/whomor2020 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

どうやっているのか

12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!

リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております!

こんなことやります

■クリエイティブ組織の構築 創業時の「ゲームイラスト制作」新規事業で立ち上げた「マンガプロモーション企画・制作」そしてその枠を超えた多数の取り組みが乱立し、改めて組織の体制や仕組を整備し、更なる成長をするために、組織構築(業務改善・マネジメント・仕組み化など)をするリーダー、メンバーの採用をします。 ■新サービス・新規事業開発 2018年4月に資金調達が完了。第二創業期は、クライアントワークにとどまらず、新たなサービスや事業の立案を積極的に行います。 ■フーモアとは 現存する企業の中で例えるとピクサー社のポジションを目指しており、会社として再現性のあるヒットコンテンツ(IP)を創出することで、世の中のクリエイターを支援したいと思っております。 ■求める人物像 1)個の力でなく組織の力で成果を出すことに興味がある 2)新しいエンタメビジネスに興味がある 3)クリエイターの機会創出に興味がある 4)現状に満足せず、新しいスキルや経験にチャレンジする意欲がある
65人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2011/11に設立

131人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F