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sho nakayama
「デジタルコンテンツを再定義し、日本から世界へ届ける」を目標にAnchi株式会社を創業しています。 Vタレントとe-sportsが大好き。リーグオブレジェンドは元3万時間プレイヤーで世界ランキング上位200名。
Erika Takemoto
2022年10月1日からユニバーサルミュージックのシグマにてMP(マーケティングプランニング)をしています。 主にSNSマーケをメインに仕事してます。 ============= ◎これまでの経歴 株式会社ウィルグループで新規事業の立ち上げ・toBマーケを経験後、株式会社Minto(旧wwwaap)でキャラクタープロデューサーをしていました! これまで関わったプロジェクトをまとめ✍️ ▼株式会社Minto(旧wwwaap)2020年3月〜2022年9月 ・いきものがかりキャラクター「イッキーモンキー」プロデュース、SNS運用 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000031241.html ・「とっとこハム太郎」×クリエイターボックス プロデュース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000120.000029274.html ・東宝「ちびゴジラ」YouTube プロデュース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000031241.html ・LINE NFT「ぽっぽふぇあり〜ず」全体進行 https://nft.line.me/drop/brand/34 ・「しかるねこ」TVミニアニメ、原画展、その他ライセンス進行 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000045.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000051.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000048.000031241.html ・ソニーミュージック「ヨムオト」MVプロデュース、SNS運用 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000031241.html https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000113.000029274.html ・LINE VISION「スクリーンポップタイム」進行 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000027.000031241.html
高橋 祐太
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