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  • 3DCGデザイナー(Maya)
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最先端xR領域のVR/ARコンテンツ制作に携わる、学生インターン募集!

3DCGデザイナー(Maya)
学生インターン
5エントリー

on 2024/04/05

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最先端xR領域のVR/ARコンテンツ制作に携わる、学生インターン募集!

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只野 巧

Kambayashi Daichi

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

Tao Toshiki

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

Takehiro Sugiyama

TV番組の演出を経て、広告を中心にCM、MV、イベント映像などのディレクションを手掛ける。2017年アタリ参加。 3DCGやAR、VRをはじめとしたxR領域での表現も得意とし、発信の形に囚われることないエンタメ作りをモットーとしている。富士山の麓で暮らしています。

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1
オフィスのBarエリア
CGチーム

なにをやっているのか

オフィスのBarエリア

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1

なぜやるのか

人間はバージョンアップ。 いつか肉体というハードから離れて、人はもっと自由な存在になる事ができる。 今はまだデバイスを通して、未来社会の断片に触れる事しかできないけれど、 待っている未来は、今よりきっと豊かで楽しい。 私たちは、人生を彩る環境や体験を仮想化し、次代のリアルを実現すべく、 グッとくる未来の断片を、日々、作って、創って、つくり続けています。 

どうやっているのか

CGチーム

出身業界や出身地などもさまざまな人で構成されているので、いろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。 それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 一緒に人間をアップデートをする仲間になりませんか? あなたのしたいことや、得意なことをぜひ聞かせてください!

こんなことやります

■仕事内容 大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、CGデザイナーのインターンを募集します! モデリング~アニメーション、コンポジットetc、リアルタイム・非リアルタイム含めCGに関わる幅広い業務に携われます。   広告における映像制作で培った映像(動画/静止画)表現と技術を活かし、xRコンテンツにおいて的確にリアルタイム表現・Pre-render表現などを使い分けるプロフェッショナルチームと共に働いてみませんか! 具体的には ・XRコンテンツ、映像コンテンツにおけるキャラクターアニメーションの制作 ・手付け、モーションキャプチャ全般 ・簡単なモデリング、リギング作業 など 使用ツール:Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト ▼必須経験 ・Maya等3DCGツール使用経験をお持ちの方 ・週3日以上/1日4h〜、最短3ヶ月以上勤務できる方 ▼歓迎条件 ・デザインに興味がある方 ・積極的にアイデアを出すのが好きな方 ・先端技術に対する関心があり、自分で仕事を作る意気込みのある方 ・Unityでの制作経験をお持ちの方 ・幅広い分野に興味がある方(ジェネラリスト的な思考) 少しでもご興味をお持ちいただきましたら、まずはお気軽にお話ししましょう! エントリーお待ちしております!
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    会社情報

    2004/05に設立

    東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1