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難易度が高い技術課題の解決に向き合うAndroidシニアエンジニア募集

Androidシニアエンジニア
中途

on 2024/04/09

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難易度が高い技術課題の解決に向き合うAndroidシニアエンジニア募集

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三浦晴己

■経歴 新卒で銀行に入行し、法人営業に従事。ヘッドハンティング企業に転職し、両面型エージェントとして、候補者面談、スタートアップ企業複数社(シリーズA〜マザーズ上場企業)の中途採用支援に従事。主にCxOクラスをはじめとしたコンフィデンシャル案件を担当。前職の株式会社Spartyに1人目の人事として入社。採用、人事企画、労務を担当しました。 中途採用の責任者として、ビジネス/開発/バックオフィスの幅広い職種を対応し、1年間で正社員120名、アルバイト62名の入社を果たし、採用目標を達成。その他、人事企画と労務領域の経験も積む。 現在は株式会社ディー・エヌ・エーのライブコミュニティ事業本部組織開発部にてHR領域全般を担当。事業優先度の高いエンジニア、PdM、デザイナー採用をメインに担当。母集団形成〜クロージングまでの全体設計や媒体運用、カジュアル面談などを対応しております。 ■担当業務 ・採用戦略設計、KPI設定/実行 ・採用広報 ・ダイレクトリクルーティング ・面接、オファー面談対応 ・入退社対応 ・オンボーディング〜研修立案、実行

株式会社ディー・エヌ・エーのメンバー

■経歴 新卒で銀行に入行し、法人営業に従事。ヘッドハンティング企業に転職し、両面型エージェントとして、候補者面談、スタートアップ企業複数社(シリーズA〜マザーズ上場企業)の中途採用支援に従事。主にCxOクラスをはじめとしたコンフィデンシャル案件を担当。前職の株式会社Spartyに1人目の人事として入社。採用、人事企画、労務を担当しました。 中途採用の責任者として、ビジネス/開発/バックオフィスの幅広い職種を対応し、1年間で正社員120名、アルバイト62名の入社を果たし、採用目標を達成。その他、人事企画と労務領域の経験も積む。 現在は株式会社ディー・エヌ・エーのライブコミュニティ事業本部組織...

なにをやっているのか

私たち株式会社ディー・エヌ・エーは、エンターテインメントと社会課題の解決をかけ合わせた事業を展開する会社です。多種多様なサービスを生み出し、お客様と社会に想像を超える驚き・喜びを提供します。 ■ ⬤ ◤事業内容◢ ⬤ ■ 以下のように、幅広いジャンルの事業を手掛けています。 ・ゲーム ・ライブコミュニティ ・ヘルスケア・メディカル ・スポーツ ・便利な暮らしづくり ・新しいモノづくり ・ビジネス創出 中でも今回募集する方には、ライブコミュニティ事業の「Pococha」というプラットフォームの開発・運用に携わっていただきます。 ▍Pocochaとは Pocochaは、ライバーとリスナーが一緒に配信を盛り上げる「ライブコミュニケーションアプリ」です。ライブ配信サービスの中では後発ですが、他社との差別化を図って急成長しています。 多くのライブ配信サービスでは、芸能人やインフルエンサーのような「既に有名な人」が活躍しています。しかし、Pocochaのコンセプトは「一般の方」が活躍する場を提供することです。特別な才能がなくても、誰かにとっての特別な存在を目指せます。 また、Pocochaは「ライブコミュニケーションアプリ」というジャンルに位置づけられ、その場にいるすべての人とコミュニケーションを楽しむことが可能。ライバーはコメントを読み上げ、リスナー同士でも会話をしています。 ■ ⬤ ◤今後の展望◢ ⬤ ■ サービスを長く利用いただけるよう、さまざまな施策を実施しています。例えば、ライバーの心身の健康を整えるための休暇制度を拡充しています。全ての方がストレスなく使用できるプラットフォームにすべく、細かなアプローチを進めていきます。 日本市場で順調にグロース中です。PocochaのVisionを実現するまでの道のりは先が長く、まさに「今が一番面白く重要なフェーズ」です。

なにをやっているのか

私たち株式会社ディー・エヌ・エーは、エンターテインメントと社会課題の解決をかけ合わせた事業を展開する会社です。多種多様なサービスを生み出し、お客様と社会に想像を超える驚き・喜びを提供します。 ■ ⬤ ◤事業内容◢ ⬤ ■ 以下のように、幅広いジャンルの事業を手掛けています。 ・ゲーム ・ライブコミュニティ ・ヘルスケア・メディカル ・スポーツ ・便利な暮らしづくり ・新しいモノづくり ・ビジネス創出 中でも今回募集する方には、ライブコミュニティ事業の「Pococha」というプラットフォームの開発・運用に携わっていただきます。 ▍Pocochaとは Pocochaは、ライバーとリスナーが一緒に配信を盛り上げる「ライブコミュニケーションアプリ」です。ライブ配信サービスの中では後発ですが、他社との差別化を図って急成長しています。 多くのライブ配信サービスでは、芸能人やインフルエンサーのような「既に有名な人」が活躍しています。しかし、Pocochaのコンセプトは「一般の方」が活躍する場を提供することです。特別な才能がなくても、誰かにとっての特別な存在を目指せます。 また、Pocochaは「ライブコミュニケーションアプリ」というジャンルに位置づけられ、その場にいるすべての人とコミュニケーションを楽しむことが可能。ライバーはコメントを読み上げ、リスナー同士でも会話をしています。 ■ ⬤ ◤今後の展望◢ ⬤ ■ サービスを長く利用いただけるよう、さまざまな施策を実施しています。例えば、ライバーの心身の健康を整えるための休暇制度を拡充しています。全ての方がストレスなく使用できるプラットフォームにすべく、細かなアプローチを進めていきます。 日本市場で順調にグロース中です。PocochaのVisionを実現するまでの道のりは先が長く、まさに「今が一番面白く重要なフェーズ」です。

なぜやるのか

■ ⬤ ◤Mission◢ ⬤ ■ 「Live Link Life」今この瞬間を、いつまでも。 ありのままの自分らしさ、新たな自分、大切な仲間との時間、夢や希望、笑顔と涙。 「Live」というその時その瞬間でしか生まれない、一瞬一瞬の喜びと一つ一つの感動が重なり合い、そして積み重なっていく。 私たちは、人と人、心と心、その時にしか訪れない瞬間の「つながり」や、そこから生まれる「よろこび」を提供することで、一人ひとりにとって特別な居場所を、そしてかけがえのない人生の彩りを、共に創造していきます。 ■ ⬤ ◤Vision◢ ⬤ ■ 「Live for Everyone」 Pocochaは、一人ひとりそれぞれの夢・趣向・スタイルといった多種多様な個性を尊重し、誰でもライバー・リスナーとしてかけがえのない唯一無二の存在になれる、ロングテールなプラットフォームを実現します。 「Live is the Standard」 Pocochaは、ライブコミュニケーションにおけるオープンプラットフォームのイノベーターとして、ライブが未来の日常に、新しい“当たり前”として受け入れられる世界を実現します。

どうやっているのか

■ ⬤ ◤魅力的なメンバー◢ ⬤ ■ Pocochaの事業部は全職種併せて約270名の組織規模になっており、うちエンジニアは約80名になっています。BtoCサービスの開発経験がある方・自社プロダクトの開発経験者が多い傾向にあります。 ▍在籍するエンジニアの特徴 ひとつのプログラミング言語に特化した方や、プログラミングにおけるアーキテクチャ構造に詳しい人など、多様な強みを持ったメンバーが集まっています。周囲から良い刺激を受けられるため、エンジニアとして大きく成長できる職場です。 ■ ⬤ ◤はたらく環境◢ ⬤ ■ エンジニアチームは「プロダクト開発チーム」と「技術基盤チーム」の2つに大きく分かれています。 プロダクト開発チームでは、PdM・PO・Backend / Frontend Engineer・QA・Designerで構成されたクロスファンクショナルチームが複数存在し、それぞれが企画〜開発〜QA〜リリースまでを一貫して担当しています。 一方、技術基盤チームは難易度が高い技術課題の解決に向き合い、Pocochaのシステムを横断的に立ち向かいます。 様々な役割のチームで構成されていますが、お客様に高品質なプロダクトを提供するために、チームや技術領域を跨いで活躍しているメンバーもいます。 開発体制においてはアジャイル開発を積極的に取り入れており、お客様にとって良いものを開発チームも楽しくつくることをモットーに日々推進しています。 私達エンジニアチームの使命は、プラットフォームに参加する人々の個性や自分らしさを理解し、一人の人間として捉えた上で、お客様一人ひとりに個別最適化された特別な居場所をテクノロジーを以て創ることです。 これを実現するためには、前例のない事業課題はもちろんのこと、技術課題や組織課題に立ち向かい、各メンバーが自らがソーシャルライブドメインを牽引するような存在になる必要があると考えています。

こんなことやります

■ ⬤ ◤業務内容◢ ⬤ ■ 当社が運営する「Pococha」において、Androidアプリ開発における横断的な改善や、コア機能の改修を担っていただきます。 ▍具体的な業務内容 【雇入れ直後】 - 配信・視聴機能などの共通機能の改修 - 過去の実施施策例 - 配信画質向上・低遅延に向けた技術検証・改修 - アイテムエフェクト再生の負荷軽減 - カメラエフェクト機能の導入 - アプリのパフォーマンス改善 - 過去の実施施策例 - 入室時間の短縮 - デバイス発熱の軽減 - 体験を含めたUIの改修 - エンジニア組織の開発体験の向上 - 過去の実施施策例 - デザインシステムの定義・構築 - ビルド時間の短縮 - CI/CDの最適化 【変更の範囲】 会社の定める業務 ■ ⬤ ◤求めるスキル/経験◢ ⬤ ■ ・Kotlinを用いたAndroid開発で3年以上の実務経験 ・Android開発におけるアーキテクチャの理解と開発経験(MVP/MVVM/CleanArchitectureなど) ・Android開発及び基礎的なアルゴリズムとデータ構造を理解し、パフォーマンスの良いコードが書ける ・BenchmarkやProfilerなどでAndroidアプリのパフォーマンスチューニングの経験 ・Coroutine及びThread周りを理解し、スレッドセーフなコードが書ける ・ViewSystem及びJetpack Composeの理解と開発経験 ・自動テストの理解と開発経験 ・Android StudioとGradleでのライブラリ管理の経験 ■ ⬤ ◤歓迎スキル/経験◢ ⬤ ■ ・Android Graphicsの理解(Surface, SurfaceTexture, Canvas) ・OpenGL ES/ GLSL Shaderの開発経験 ・RTMP/HLS/WebRTC/ WebSocketなどライブ配信において用いられるProtocolの理解及び開発経験 ・NDKを用いたAndroid開発経験 ・RxJavaを用いたAndroid開発経験 ・SDKやAndroid Libraryの開発経験 ・H.264, HEVC などのコーデック精通している ・Audio周りの開発経験 ・BigQueryによるデータ分析 ■ ⬤ ◤勤務地◢ ⬤ ■ 【雇入れ直後】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    1999/03に設立

    2,475人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア