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Ash Curkpatrick
Originally from the Middle of Nowhere, Australia - for some strange reason I've now found myself to be the creative lead at YAOYA, a startup in Osaka, Japan. I've had over 10 years of largely varied industry experiences. I have a background in interactive media, branding, and advertising. For 6 years I worked at Dentsu Isobar in Melbourne Australia where I worked on a huge range of brands such as Jetstar, Cadbury Dairy Milk, Holden/Chevrolet, ANZ Bank and many more. I've also had experience as a freelance animator and illustrator, along with various jobs focussing on UX and interfaces. As for my educational background I studied animation and interactive media at RMIT University in Melbourne, Japan and also received a diploma in multimedia from Melbourne Polytechnic. Oh, also, I like pigs.
[Internal Interview #16] Ash from Australia Shares Tips on Choosing a Game Company to Work for in Japan | Taking Ownership with Creative Freedom in Your Work
Ash Curkpatrickさんのストーリー
東妻 航太
神戸大学在学中、未来電子インターンへ参加し、そのまま入社。インターン生時代から新しいプロジェクトのコピーライターを任されたり、広告運用やPRなど経験のない領域にもガンガン携われる環境に将来性を強く感じました。社長が全社員をブランド人にすることを掲げているくらいなので、個人のキャリアについては会社にいながら自由に考えることができます。コピーライターとしてはまだ何者でもない状態ですが、未来電子という船を大海原に漕ぎ進めることが、ここからの自分のキャリアかなと思っています。
【社内インタビュー13】ルールを作り、ルールで巻き込む|あづまさんが作る”仕組み”とは
東妻 航太さんのストーリー
赤塚 良介
三重県津市、海まで歩いて3分の場所で育つ。 立命館大学卒業後、アート写真の世界でもがく日々を過ごした後、区切りをつけて地元の制作会社へ。 デザイナーとして6年間、中小企業のWebサイト制作・運用に携わりながら、「どうすれば伝わるのか」「どうすれば価値が届くのか」を考え続けてきました。 YAOYA入社後はブランドデザイナーへと領域を広げ、ビジュアルだけでなく体験全体の設計へ。 ブランドの思想を各接点に翻訳し、より一貫した体験として届けることに向き合っています。 まだ整っていないことも多い環境ですが、その分、ブランドをどう育てていくかをチームで試行錯誤しながら進めています。
[Internal Interview #16] Ash from Australia Shares Tips on Choosing a Game Company to Work for in Japan | Taking Ownership with Creative Freedom in Your Work
Ash Curkpatrickさんのストーリー
AI導入・教育支援
マーケティングBPO
GAME AND FUN
YAOYA THE GAME
オフィスは大阪の心斎橋駅、四ツ橋付近の好立地です
性別、年齢、国籍はさまざまです
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会社情報
2010/08に設立
40人のメンバー
大阪府大阪市西区北堀江1-19-1 八光心斎橋AIRビル7F