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チーム拡大中!モーッショングラフィッカー・モーションデザイナー

モーショングラフィッカー
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on 2026/09/17

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チーム拡大中!モーッショングラフィッカー・モーションデザイナー

東京
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東京
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株)アンティー・ファクトリーのメンバー

楢木 照正

証券会社系のシステムエンジニア、TVCM映像制作、出版社でのビデオサイト運営。 近年はビデオプロデューサーとして、オウンドサイトのビデオカテゴリの運営を中心に、ビデオビジネスのマネジメントを担当。映像のプロデュースだけではなく、広告商品の開発、広告的観点から企業ブランディングとしてのタイアップ、拡散企画提案を行う。 テクニカルの面からのプロデュースすることができる

株)アンティー・ファクトリーのメンバー

証券会社系のシステムエンジニア、TVCM映像制作、出版社でのビデオサイト運営。 近年はビデオプロデューサーとして、オウンドサイトのビデオカテゴリの運営を中心に、ビデオビジネスのマネジメントを担当。映像のプロデュースだけではなく、広告商品の開発、広告的観点から企業ブランディングとしてのタイアップ、拡散企画提案を行う。 テクニカルの面からのプロデュースすることができる

募集内容

なにをやっているのか

私たちun-T VIDEOは、株式会社アンティー・ファクトリーの映像制作を担うVIDEO Development Groupです。 Webムービー、ブランドムービー、プロモーション映像、企業・採用映像、SNSコンテンツ、イベント・サイネージ映像など、企業やブランドのさまざまな映像コミュニケーションを企画・制作しています。 私たちの特徴は、実写か、モーショングラフィックスか、という表現方法から決めるのではなく、「何を伝えたいのか」「誰の心を動かしたいのか」から映像を考えること。 実写撮影では、企画・演出から撮影、編集、カラーグレーディングまで。 モーショングラフィックスでは、グラフィックデザイン、タイポグラフィ、2D/3Dアニメーションなどを組み合わせながら、映像ならではの表現をつくります。 案件によっては実写とモーションを組み合わせ、プロデューサー、ディレクター、PM、モーショングラフィッカーを中心に、社内外のカメラマン、照明、エディター、デザイナーなどと最適なチームを編成します。 また、アンティー・ファクトリーにはWeb、デザイン、UI/UX、エンジニアリングなど異なる専門領域があります。 そのため映像だけで完結するのではなく、Webサイト、SNS、デジタルコンテンツなど、映像が使われる場所まで考えたクリエイティブを提案できることも、私たちの強みです。 私たちが大切にしているのは、 DON’T EXPLAIN. MAKE THEM FEEL. 説明するだけではなく、感じさせる。 情報を正しく伝えることはもちろん、その先にある「見た人がどう感じるか」まで設計する。 企画、実写撮影、編集、デザイン、モーショングラフィックス。 表現方法の境界をつくらず、映像の力で人の感情を動かす。 それが、un-T VIDEOの映像制作です。
キャラクタもアニメーションも
画面デザインとの組み合わせ
形状にとらわれないデザインとモーショングラフィックス
ラウンジを使った社内発表会後の懇親イベント。この日は社長自ら調理したカレーがメインディッシュ。
インパクトのあるモーション
注目させたいものを見せる

なにをやっているのか

キャラクタもアニメーションも

画面デザインとの組み合わせ

私たちun-T VIDEOは、株式会社アンティー・ファクトリーの映像制作を担うVIDEO Development Groupです。 Webムービー、ブランドムービー、プロモーション映像、企業・採用映像、SNSコンテンツ、イベント・サイネージ映像など、企業やブランドのさまざまな映像コミュニケーションを企画・制作しています。 私たちの特徴は、実写か、モーショングラフィックスか、という表現方法から決めるのではなく、「何を伝えたいのか」「誰の心を動かしたいのか」から映像を考えること。 実写撮影では、企画・演出から撮影、編集、カラーグレーディングまで。 モーショングラフィックスでは、グラフィックデザイン、タイポグラフィ、2D/3Dアニメーションなどを組み合わせながら、映像ならではの表現をつくります。 案件によっては実写とモーションを組み合わせ、プロデューサー、ディレクター、PM、モーショングラフィッカーを中心に、社内外のカメラマン、照明、エディター、デザイナーなどと最適なチームを編成します。 また、アンティー・ファクトリーにはWeb、デザイン、UI/UX、エンジニアリングなど異なる専門領域があります。 そのため映像だけで完結するのではなく、Webサイト、SNS、デジタルコンテンツなど、映像が使われる場所まで考えたクリエイティブを提案できることも、私たちの強みです。 私たちが大切にしているのは、 DON’T EXPLAIN. MAKE THEM FEEL. 説明するだけではなく、感じさせる。 情報を正しく伝えることはもちろん、その先にある「見た人がどう感じるか」まで設計する。 企画、実写撮影、編集、デザイン、モーショングラフィックス。 表現方法の境界をつくらず、映像の力で人の感情を動かす。 それが、un-T VIDEOの映像制作です。

なぜやるのか

インパクトのあるモーション

注目させたいものを見せる

映像は、撮影した素材を編集するだけではありません。 グラフィック。 タイポグラフィ。 写真。 イラスト。 2D/3D。 そして実写。 それぞれの表現に「動き」を与えることで、言葉だけでは伝えられない情報や感情を生み出すことができます。 un-T VIDEOでは、モーショングラフィックスを映像制作の仕上げ工程ではなく、企画や演出そのものをつくる重要なクリエイティブ領域だと考えています。 だから、私たちが求めているのはAfter Effectsを操作できるだけの人ではありません。 「なぜ、この動きなのか」 「どう動かせば、もっと伝わるのか」 「実写とグラフィックをどう組み合わせたら面白くなるのか」 デザインから考え、動きから考え、映像全体をもっと良くしていく。 そんなモーショングラフィッカーを、un-T VIDEOでは増やしていきたいと考えています。 私たちが大切にしているのは、 DON’T EXPLAIN. MAKE THEM FEEL. 説明するだけではなく、感じさせる。 情報を整理してわかりやすくするだけではなく、タイミング、余白、スピード、質感、音、動きによって、観た人の感情まで設計する。 そして、プロデューサーやディレクターから指示されたものをつくるだけではなく、モーショングラフィッカー自身が企画や演出について意見を出し、「こんな表現なら、もっと面白くなる」と提案できるチームを目指しています。 実写撮影、編集、デザイン、モーショングラフィックス。 それぞれを分断するのではなく、異なるクリエイターが一緒に考えることで、まだ見たことのない映像表現をつくっていく。 動かす人から、表現をつくる人へ。 un-T VIDEOは、そんなモーショングラフィッカーが成長できるチームをつくっていきます。

どうやっているのか

形状にとらわれないデザインとモーショングラフィックス

ラウンジを使った社内発表会後の懇親イベント。この日は社長自ら調理したカレーがメインディッシュ。

un-T VIDEOは、プロデューサー、ディレクター、PM、モーショングラフィッカーなど、それぞれ異なる専門性を持ったメンバーが一緒に映像をつくるチームです。 大切にしているのは、職種や経験年数に関係なく、「もっと良くできないか」を一緒に考えること。 モーショングラフィッカーも、完成したコンテを受け取って指示通りに動かすだけではありません。 「このデザインなら、こんな動きが合う」 「実写とグラフィックをこう組み合わせたい」 「もっとシンプルにした方が伝わる」 そんなアイデアを出しながら、プロデューサーやディレクターと一緒に表現を考えていきます。 また、un-T VIDEOでは実写撮影から編集、デザイン、モーショングラフィックスまで幅広い映像制作を行っています。 そのためモーションだけに閉じるのではなく、撮影現場を見たり、企画段階から参加したり、ディレクターやデザイナーと一緒に考えたりしながら、映像制作全体を理解できる環境があります。 アンティー・ファクトリーには、Web、デザイン、UI/UX、エンジニアリングなど異なる専門領域のメンバーもいます。映像以外のクリエイターから刺激を受けたり、領域を越えて一緒に制作する機会があることも、私たちの環境の特徴です。 今、un-T VIDEOがチームとして強くしているのは、 進行を強くする。 提案を強くする。 表現を強くする。 モーショングラフィッカーにも、まずは自分の得意な表現を持ちながら、実際の仕事を通して少しずつできることを増やしてほしいと思っています。 After Effectsなどの技術を磨くことはもちろん、デザイン、タイポグラフィ、2D/3D、編集、実写との合成、そして「なぜこの表現にするのか」を考える力まで。 ただ動かせる人ではなく、自分から表現を提案できるクリエイターへ。 先輩や他職種のメンバーと一緒に仕事をしながら、それぞれの強みを伸ばし、チーム全体でクリエイティブのレベルを上げていく。 そんなチームを、今のun-T VIDEOは目指しています。

こんなことやります

動かす人から、表現をつくる人へ。 un-T VIDEOでは、これからチームの中心になっていくモーショングラフィッカーを募集しています。 今回イメージしているのは、モーショングラフィックスの仕事を始めて2〜4年程度。 After Effectsを使った制作には慣れてきた。 一人で任せてもらえる仕事も増えてきた。 でも、もっとデザインを強くしたい。 もっと表現の幅を広げたい。 企画や演出から映像について考えられるようになりたい。 「そろそろ次のステップに進みたい」 そんなタイミングにいる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。 un-T VIDEOのモーショングラフィッカーは、完成したデザインを指示通りに動かすだけの仕事ではありません。 グラフィック、タイポグラフィ、2D/3D、実写、編集など、案件に合わせてさまざまな表現を組み合わせながら、 「この企画なら、どんな表現が面白いか」 「どう動かしたら、もっと伝わるか」 「実写とモーションをどう組み合わせるか」 をディレクターやプロデューサーと一緒に考えていきます。 自分の手を動かすだけではなく、自分のアイデアを映像にする。 そんな仕事を少しずつ増やしていってほしいと思っています。 同じくらいの経験を持つ仲間と、一緒に成長する 私たちがつくりたいのは、一人のすごいクリエイターに依存するチームではありません。 同じくらいの経験を持ったメンバー同士で、 「この表現、どうやってつくった?」 「こっちの動きの方がいいんじゃない?」 「このデザイン、もっと良くできそう」 と話しながら、お互いの得意なことを共有し、一緒にレベルアップしていくチームを目指しています。 誰かから教わるだけでも、誰かに教えるだけでもない。 教わることもある。教えることもある。 そんな関係で、それぞれの得意な表現を持ち寄れるチームにしたいと考えています。 次は、後輩にも教えられるクリエイターへ 自分自身のクリエイティブを伸ばすことが、まず一番大切です。 そのうえで経験を積んだら、新しく入ってくる若手や後輩に、After Effectsの技術や制作の考え方を伝えることにも少しずつ挑戦してほしいと思っています。 ただし、いきなりマネージャーになってほしいわけではありません。 プレイヤーとして自分も成長しながら、後輩の成長にも関われる。 そんな一段上のモーショングラフィッカーを、一緒に目指してほしいと思っています。 こんな方と働きたい ・モーショングラフィックスの実務経験が2〜4年程度ある方 ・After Effectsを使った実務制作ができる方 ・デザインやタイポグラフィが好きな方 ・自分の表現力をもう一段伸ばしたい方 ・実写とモーショングラフィックスを組み合わせた表現にも興味がある方 ・指示されたものをつくるだけでなく、自分からアイデアを出したい方 ・他のクリエイターと意見交換しながら制作することが好きな方 ・自分自身も成長しながら、将来的には後輩にも技術や考え方を伝えていきたい方 今できることだけで判断するのではなく、これから何をできるようになりたいのかも大切にしたいと思っています。 「もっと上手くなりたい」 「もっと面白い映像をつくりたい」 「一人ではなく、仲間と一緒に成長したい」 そんな方と、これからのun-T VIDEOを一緒につくっていきたいと思っています。 まずは、これまでつくってきた作品を見せてもらいながら、これからどんなクリエイターになりたいのか、ぜひ聞かせてください。
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