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ゲーム実況×エンタメ領域でクリエイティブ制作を担うグラフィックデザイナー

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on 2025/08/25

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ゲーム実況×エンタメ領域でクリエイティブ制作を担うグラフィックデザイナー

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兵頭 陽

宮崎 佳彦

2005年、新卒で大手IT企業に入社。カスタマーサポート職において、センター責任者を経験後、2011年、広告代理店に移り、フィールドセールス及びカスタマーサクセス業務に従事。 2014年、電話スカウトから、ヘッドハンティング会社のレイスグループにジョイン。 エグゼクティブ人材専門のサーチ型ヘッドハンターとして、レガシーな大手上場企業の取締役・CxO・執行役員などハイクラス人材を、成長途上の中小・ベンチャー企業の役員ポジションなどで転職支援。累計100名以上の転職を実現、2019年は売上2.2億円を創出。 2020年、DONUTS(ライブ配信/ゲーム/出版/イベント/eスポーツ/アパレル/声優・タレントマネジメント/ラジオ局/SaaSほか)にジョイン。 インハウス型ヘッドハンターとして、代表直下・全社横断で幹部人材の採用を実行、ハイクラス人材を合計40名採用。 併せて、中途採用責任者を兼務し、採用組織メンバー20名を統括。定常的に全社約20事業・200ポジション以上を運用し、年間500名以上を採用。 加えて、ハイクラス人材紹介事業の0→1立ち上げを、事業責任者として推進。1人目メンバーのリファラル採用、事業計画策定、PL管理などを実行。 2023年、SaaS特化型VCであるALL STAR SAAS FUNDに、Talent Partnerとしてジョイン。 投資先企業(シード〜プレIPOフェーズ)のHR・採用の支援に加え、CxO・VP・事業責任者・マネージャーなどハイクラス人材の転職を支援。投資先企業・転職人材のバリューアップ支援を実行。 2025年6月、OPENRECに人事・採用としてジョイン。

入谷 大規

<経歴> 大阪府出身​。 ​ 新卒から求人広告、デジタル広告の営業(新規・既存共)を経て、映像制作業へと転身。広告クリエイティブ系のスタートアップにて、採用やサービス紹介、WEBCM等を主とした映像制作のプロデュースを行ってまいりました。 加えて同社では、組織規模の拡大に伴い、人事領域へのジョブチェンジも経験。人事・採用を中心にコーポレートのマネージャーとしてバックオフィス業務を幅広く行いました。 人事領域では特に組織エンゲージメント向上のための施策・イベント・コンテンツづくりを強みとしています。 その後、フリーランスとして人事領域のコンサル・オペレーションサポート、映像制作プロデューサー、事業推進サポートなど幅広く企業様のご支援に従事したのち、現在は株式会社OPENRECの人事担当として就業しております。 これまで培ったコンテンツづくりと組織づくりの掛け算で、関わる人を笑顔にできる仕事を目指します。

なにをやっているのか

株式会社OPENRECは、ライブ配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を軸に、総合的なエンタメ事業を展開しています。 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/ デジタルとリアルの両面から、ゲームコミュニティの成長支援とコンテンツIPの創出/育成を行なっており、配信・番組・イベント・グッズなど、幅広いタッチポイントで体験を提供しています。 OPENRECのグラフィックデザイナーは、部門横断で多岐にわたる制作物に関わるポジションです。単なるビジュアル制作にとどまらず、企画初期からアートディレクションに携わることも多く、プロジェクトごとに柔軟な関わり方が求められます。
OPENREC.tv オリジナルコンテンツのアートワーク
OPENREC.tvでのイベント生配信
様々なチームと連携してデザイン制作を行います
案件の設計からディレクション、デザインまで幅広く関わります
eSportsイベント「配信者ハイパーゲーム大会」のメインビジュアル
自社運営アパレル「with mellow」コラボコレクションのメインビジュアル

なにをやっているのか

OPENREC.tv オリジナルコンテンツのアートワーク

OPENREC.tvでのイベント生配信

株式会社OPENRECは、ライブ配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を軸に、総合的なエンタメ事業を展開しています。 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/ デジタルとリアルの両面から、ゲームコミュニティの成長支援とコンテンツIPの創出/育成を行なっており、配信・番組・イベント・グッズなど、幅広いタッチポイントで体験を提供しています。 OPENRECのグラフィックデザイナーは、部門横断で多岐にわたる制作物に関わるポジションです。単なるビジュアル制作にとどまらず、企画初期からアートディレクションに携わることも多く、プロジェクトごとに柔軟な関わり方が求められます。

なぜやるのか

eSportsイベント「配信者ハイパーゲーム大会」のメインビジュアル

自社運営アパレル「with mellow」コラボコレクションのメインビジュアル

OPENRECでは、ゲーム実況者とともにオリジナルのコンテンツIPを自社で創出/育成することを大きな軸としています。番組やイベント、配信、グッズなどを通じてIPを展開していく中で、ブランドとしての世界観の設計は欠かせません。 そのために必要なのが、デザインやクリエイティブの力です。 ユーザーの目に触れるあらゆる接点において、コンテンツの魅力を正しく届け、心を動かすことがファンとの関係構築やIPの価値向上につながります。 OPENRECのクリエイティブチームは、そうした観点から事業全体を支える存在として、日々の制作に取り組んでいます。

どうやっているのか

様々なチームと連携してデザイン制作を行います

案件の設計からディレクション、デザインまで幅広く関わります

OPENRECのクリエイティブチームは、番組制作・イベント企画・配信運営・グッズ制作など社内のさまざまなチームと横断的に連携しながら制作に関わっています。 企画の初期段階から打ち合わせに参加し、アートディレクションを行うケースも多く、単なる発注ベースではない働き方が可能です。また、イベント当日の現地対応や配信の画面設計など、実際の体験を想定したデザイン設計を重視しており、「手を動かす」だけでなく「使われるシーンまで考える」デザインを意識しています。 チーム内では、経験年数や職種に関わらず意見や提案がしやすい環境があり、案件ごとに裁量を持って取り組める文化があります。

こんなことやります

OPENRECのコンテンツや、サービスに関わるデザインの企画・制作業務を幅広くご担当いただきます。 ◼︎コンテンツのクリエイティブ制作 ・番組やイベントのVI・グラフィック ・販売促進用のグラフィック ・公式グッズのデザイン ・イラストディレクション ・撮影ディレクション / 写真加工 ◼︎OPENREC.tvのサービスに関わるコミュニケーションデザイン ・各企画/施策のグラフィック制作 ・新機能リリース時のキャンペーンデザイン 【must】 ・Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験(実務3年以上、もしくはそれに相応するスキル) ・アートワーク、ロゴ、人物のレタッチなどグラフィックデザイン制作経験 ・他職種とデザインに関する合意を形成できるコミュニケーション能力 【want】 ・アートディレクション経験 ・プロジェクトの進行管理・ディレクション経験 ・人物を中心とした撮影ディレクション経験 ・ブランドデザイン、マーケティングへの基本的な知識と経験 ・外部クリエイターとの協業経験 ・イラストレーターとしての制作経験 ・動画編集の制作経験 ・Webデザインの制作経験 【ポジションの魅力】 ・番組・イベント・配信・グッズなど多様な領域に関われる ・企画初期から裁量を持って携われる ・ユーザーの反応が見えるクリエイティブを作れる ・IPの世界観づくり・ブランド構築に深く関われる ・好きなゲーム実況者のコンテンツに携われる
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    会社情報

    2022/12に設立

    49人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区代々木1丁目24−10 TSビル3階