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動画編集| TIEYouTubeチャンネルの編集を担うインターン生募集!

TIEの編集を担うインターン生
学生インターン
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on 2025/07/04

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動画編集| TIEYouTubeチャンネルの編集を担うインターン生募集!

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森林 大河

横内 大誠

坂井 柊斗

株式会社TIECLANのメンバー

森林 大河

なにをやっているのか

<eスポーツ市場の可能性をご存知ですか??> ゲームの世界市場規模は2019年は約7兆円でした。それが2024年には約27兆円にまで成長しています。 世界人口に関しては2019年は約25億人。2024年には30億人になっています。 eスポーツ市場にスポットライトを当てても、 2023年には1,500億円規模だったのがわずか2年で2,000億円まで拡大すると見込まれています。 私たちはファンの方々と共にこの急成長する市場の中で世界一を目指すプロeスポーツチームであり、スタートアップ企業です。 世界中の若者に希望を与えるチームになり、世界中を熱狂に包み込みます。 ■事業内容 ・国内有数の認知力を活かしたコンテンツマーケティング ・EC/グッズ等の企画/製造/販売 ・eスポーツ大会の参戦/運営 ・マーチャンタイジング 国内有数の知名度を活かし、インフルエンサーマーケティングの側面とプロeスポーツチームとしての側面を持ち合わせたハイブリッドな事業会社です。 <実績詳細> 【圧倒的な拡散力/SNSドメインパワー】 ・TIE合計YouTube登録者数 約200万人 ・TIE合計SNSフォロワー数 約350万人(Z世代比率75%) ・TIE合計コンテンツ視聴時間 約80万時間 ・YouTube累計再生回数 1億2,000万回 ・累計投稿本数 1221本 eスポーツチームという「新しいメディアの形」を形成しています。 【大会成績】 えぺまつり GOLD RUSH #1 総合優勝 2021 TOP APEXクリエイター 世界8位 【その他受賞歴】 Adobe Student challange 2020トレンド賞 TORYUMON 2024 最優秀賞 ■今後の事業展開/ビジョン TIEは今後の事業の方向性として、今までの活動で培ったファンの方々にもっとTIEを楽しんでいただきつつ、世界を獲りに行きたいと考えています。 具体的な事業展開/方向性としては以下のような形で運営をしていく予定です。 ・コンテンツ配信強化 現状TIEの課題は、まだまだグッズの展開が少ないこと/メディアとしてのエンタメ要素が少ないことです。 ファンの皆様にもっとTIEを身近に感じでいただけるコンテンツを作っていきたいと考えています。 ゲームの実況コンテンツにはこれまで力を入れて動画作成に取り組んで参りましたが、今後は「TIE」としてもっと多様な動画を作っていきます。 コアファンの皆様との距離をさらに近くする、そして1人でも多くの方にTIEの魅力を伝えていくことができる、メディア運営に力を入れていく所存です。 ・ストリーマーの数を増やしていく TIEは今後、ストリーマーへの投資を強化していきます。 現状、ストリーマーの数は7名(2025年9月時点)ですが、2028年にはこれは40名近くまで増やしていきたいと考えています。 現在の日本のeスポーツ市場においてストリーマーの数は40名もいません。 そのため自社で0からストリーマーを育成することができるような体制を構築していきたいと考えております。 日本で見ても、ストリーマーを育成できる組織はほとんどありません。TIEがその先駆けとなり、市場を作っていく先駆者になっていく予定です。

なにをやっているのか

<eスポーツ市場の可能性をご存知ですか??> ゲームの世界市場規模は2019年は約7兆円でした。それが2024年には約27兆円にまで成長しています。 世界人口に関しては2019年は約25億人。2024年には30億人になっています。 eスポーツ市場にスポットライトを当てても、 2023年には1,500億円規模だったのがわずか2年で2,000億円まで拡大すると見込まれています。 私たちはファンの方々と共にこの急成長する市場の中で世界一を目指すプロeスポーツチームであり、スタートアップ企業です。 世界中の若者に希望を与えるチームになり、世界中を熱狂に包み込みます。 ■事業内容 ・国内有数の認知力を活かしたコンテンツマーケティング ・EC/グッズ等の企画/製造/販売 ・eスポーツ大会の参戦/運営 ・マーチャンタイジング 国内有数の知名度を活かし、インフルエンサーマーケティングの側面とプロeスポーツチームとしての側面を持ち合わせたハイブリッドな事業会社です。 <実績詳細> 【圧倒的な拡散力/SNSドメインパワー】 ・TIE合計YouTube登録者数 約200万人 ・TIE合計SNSフォロワー数 約350万人(Z世代比率75%) ・TIE合計コンテンツ視聴時間 約80万時間 ・YouTube累計再生回数 1億2,000万回 ・累計投稿本数 1221本 eスポーツチームという「新しいメディアの形」を形成しています。 【大会成績】 えぺまつり GOLD RUSH #1 総合優勝 2021 TOP APEXクリエイター 世界8位 【その他受賞歴】 Adobe Student challange 2020トレンド賞 TORYUMON 2024 最優秀賞 ■今後の事業展開/ビジョン TIEは今後の事業の方向性として、今までの活動で培ったファンの方々にもっとTIEを楽しんでいただきつつ、世界を獲りに行きたいと考えています。 具体的な事業展開/方向性としては以下のような形で運営をしていく予定です。 ・コンテンツ配信強化 現状TIEの課題は、まだまだグッズの展開が少ないこと/メディアとしてのエンタメ要素が少ないことです。 ファンの皆様にもっとTIEを身近に感じでいただけるコンテンツを作っていきたいと考えています。 ゲームの実況コンテンツにはこれまで力を入れて動画作成に取り組んで参りましたが、今後は「TIE」としてもっと多様な動画を作っていきます。 コアファンの皆様との距離をさらに近くする、そして1人でも多くの方にTIEの魅力を伝えていくことができる、メディア運営に力を入れていく所存です。 ・ストリーマーの数を増やしていく TIEは今後、ストリーマーへの投資を強化していきます。 現状、ストリーマーの数は7名(2025年9月時点)ですが、2028年にはこれは40名近くまで増やしていきたいと考えています。 現在の日本のeスポーツ市場においてストリーマーの数は40名もいません。 そのため自社で0からストリーマーを育成することができるような体制を構築していきたいと考えております。 日本で見ても、ストリーマーを育成できる組織はほとんどありません。TIEがその先駆けとなり、市場を作っていく先駆者になっていく予定です。

なぜやるのか

■TIEの理念/価値観 〜ゲームで翔ける世界へ〜 ・ゲームを通じて勇気と感動を与えよう ・ゲームはTIEの根幹であり、今も誰も犯せない領域 ・我々がゲームに大望を抱く若者を先導する ・ゲームが持つ無限の可能性を世界に証明しよう ■TIE Value ・リスナーのことを第一に考える。チームメンバーの幸福を第一に考える。 ・リスナーやファンの方々により主体的にTIEを楽しんでもらおう。 ・ダサいことをせず、常に最強のチームたるかっこよさと振る舞いを忘れない ・一人一人が余すことなくTIEの血液として循環し、欠かすことのできない存在であれ。 ・BE CREATIVE BE COOL(創造的でカッコよくあれ) ■TIE Mission ゲームで翔ける世界の想像/FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD ■TIEが目指す世界 日本国内に留まることなく、世界に誇れるeスポーツブランドの確立を目指します。 私たちTIEの代表森林がプロゲーマーに魅せられ、ゲームに大望を抱いたように、世界中の子どもたちにゲームで大望を抱くことの可能性を証明します。 そして世界を熱狂の渦に巻き込み、サッカーを超えるeスポーツ市場の確立を成し遂げます。 抽象的に言えば、日本から世界に挑戦する若者をサポートし、ゲームのみならず生涯に渡って情熱を注ぐものがある社会を目指します。

どうやっているのか

■TIEの特徴 ・国内有数の認知度 TIE合計のYouTube登録者数は200万人を超え、圧倒的な知名度を誇ります。 ストリーマーの中でもトップクラスの人気を誇るRuをはじめ、主要メンバーそれぞれがインフルエンサーとしての側面を持っており、影響力を保有しているのが特徴です。 ・2.5次元で活動可能な体制 弊社はストリーマーとプレイヤー、どちらも所属しているeスポーツチームです。 この形態は日本でもかなり珍しく、2.5次元での活動が可能になりファンになっていただける層もかなり幅広くなります。 より多くの皆さんに愛されるチーム作りに寄与しています。 ・12年に渡り醸成したファン層の深みと今後のIPの可能性 弊社TIEは、会社設立こそ2023年ですが、これまでサークル時代から12年の歴史がございます。 その過程で培ったファンの皆様との繋がりやその量に関しては決して希薄なものではなく、フォロワー数にも現れているように強固なものがございます。 その反面、まだまだファンビジネス展開にはこれまで力を入れてこなかったこともあり伸び代があり、今後大きな可能性を秘めています。 ・強固なスポンサー陣 弊社は法人化1年目でガレリア様/NTTeスポーツ様など協力なスポンサー企業様にスポンサーになっていただけています。 ひとえにメンバーそれぞれの影響力や弊社への期待の表れだと感じており、これからも多くの企業様にスポンサーになっていただけるようなチームのあり方を目指します。 ・強力なクリエイティブ 弊社代表の森林も元々はデザイナー出身です。各メンバーのSNSはもちろんのこと、弊社がお受けさせていただくPR案件など含めて弊社のクリエイティブは業界でもトップクラス。 特にお仕事を共にさせていただく法人様にはかなりの評価をいただけており、自社のみならず関わらせていただくステークホルダー皆様のクリエイティブ機能拡張に努めます。

こんなことやります

■募集ポジション 動画編集インターン(学生/業務委託)|TIE CLANの魅力を“スピード”で届ける、動画編集メンバーを募集します。 TIE CLANは、「eスポーツで世界一を獲る」ことを本気で目指すゲーミングチームです。 選手・ストリーマー・運営チームが一丸となって活動する中で、特に注力しているのが発信活動です。 今回は、動画編集のスキルを活かして、チームの映像コンテンツを支えてくれるインターン生を募集します。 ポイントは「スピード重視」──スピーディにファンへ届けられることが、いまのTIEに必要な力です。 ■業務内容 TIE CLAN公式チャンネルにおける、動画編集を担当いただきます。 <具体的には> ・チーム公式YouTubeなどの動画編集 ・カット、テロップ、つなぎ等の作業 ・編集した素材の校正、ブラッシュアップ ・納品の安定性・実績次第では、将来的に編集ディレクションもお任せしたいと考えています ■ポジションの特徴 ・eスポーツの最前線で「実戦経験」が積める  TIE CLANは、国内外にファンを抱える人気eスポーツチームです。  その公式チャンネルの動画編集を担うことで、リアルなコンテンツマーケ・YouTube運用の現場に関われます。  「バズる動画ってどう作る?」「ファンが求める編集とは?」そんな問いに、手を動かしながら向き合えます。 ・チーム全体の「顔」をつくる、コアメンバーのひとりに  TIEのSNSやYouTubeに投稿される動画は、ファンとの接点であり、チームの“顔”。  その中核を担うポジションとして、プレイヤーやストリーマーと一緒に「ブランドづくり」に携われるのがこの仕事の醍醐味です。 ・編集だけじゃない。希望すればディレクションにも挑戦可能  一定期間の納品安定・信頼構築後には、企画ディレクションやスケジュール調整、構成の提案などもお願いしたいと考えています。  「もっと面白い動画を仕掛けたい」「演出を自分で考えたい」──そんな思考を持つ人なら、さらに広く深く関われるポジションです。 ・スピード重視で、アウトプットの場数が踏める  このポジションで求められるのは「スピード」。  編集スキルを上げたい・実績を積みたい方にとっては、とにかく「数をこなして伸びる機会」になります。  投稿頻度の向上というチームミッションを背負いながら、実務で力をつけたい人に最適な環境です。 ・「TIEのファンであること」が何よりも強みになる  TIE CLAN全員の声が聞き分けられる──これって、実は大きなアドバンテージです。  単なる“業務”ではなく、「TIEの空気感」を知るあなたが、TIEの魅力を世界に伝えていく。  好きだからこそできる仕事、ファンだからこそ見える視点。それが大きな武器になるポジションです。 ■募集条件(いずれも必須) ・実況者の動画編集経験がある方 ・デスクトップPCでの編集作業が可能な方 ・TIE CLANのメンバー全員の声を判別できる方 ・納期をしっかり守れる方 ■歓迎条件 ・Adobe Premiere Proを使用した編集経験 ・チームでのコンテンツ制作経験 ・ゲームやeスポーツへの強い興味・熱量 ■募集背景 TIE CLANでは、これまで不定期で動画投稿を行ってきましたが、今後は投稿頻度を大きく上げるフェーズに入っています。 そのためには、「スピード感をもって編集できるパートナー」の存在が不可欠です。 今回は、即戦力として動画編集業務を担ってくれるインターン生を募集し、TIEの成長を「映像の力」で支えていただきたいと考えています。 TIEの世界観に共感し、その一員として一緒に走れる仲間をお待ちしています。
13人がこの募集を応援しています

メンバーの性格タイプ

横内 大誠さんの性格タイプは「マスター」
横内 大誠さんのアバター
横内 大誠
横内 大誠さんの性格タイプは「マスター」
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2023/12に設立

東京都新宿区西新宿2-6-1