◆仕事内容
ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』を始めとした当社プロダクトの既存機能の改善および新規機能の開発、運用をご担当いただきます。
単にエンジニアといってもさまざまなポジションがあり、それぞれが機能開発や開発環境の整備など、事業を成功させるために必要なあらゆる課題に取り組みます。
選考時評価や入社時点でのスキル・希望・適正に応じて、配属を決定します。配属後も定期的な1on1を行いながら、幅広いキャリアを選択することができます。
・モバイルアプリエンジニア
・Unityエンジニア
・バックエンドエンジニア
・インフラエンジニア
・ライブ配信基盤エンジニア
【新卒エンジニアのインタビュー記事】
- 新卒1年目でMVPノミネート!「抜擢の文化」で急成長を遂げるミラティブエンジニアのリアル
https://note.com/mirrativ/n/nc9ffbfae065c
- 「開発者体験の良い環境で、ユーザーさんの声を聞きながら開発できる」
https://note.com/mirrativ/n/n796ae354573a
- 「技術を通してミラティブが目指す未来をともに描きたい」
https://note.com/mirrativ/n/n2421ef64a6ad
- 「チームでつくるのが楽しい。いつか追い越したいと思える人がいる」
https://note.com/mirrativ/n/n43d47390c2e3
※具体的な開発事例などはテックブログをご覧ください。
https://tech.mirrativ.stream/
◆開発環境
- iOS
Swift, SwiftUI, UIKit, fastlane
- Android
Kotlin, Jetpack Compose, fastlane
- Unity
C#, WebGL, Unity as a Library
- フロントエンド
TypeScript, React, Vite
- バックエンド / インフラ
Go, Perl, MySQL, ElasticSearch, Q4M, Docker, Memcached, Redis, Flatcar Container Linux, Google Cloud, IDCFクラウド, AWS, Fastly
- ライブ配信基盤
Go, NATS, MySQL, Q4M, IDCFクラウド, AWS, Fastly
- 分析
Looker, Redash, BigQuery
- CI/CD
Bitrise, GitHub Actions, CloudBuild
- モニタリング
DataDog, Mackerel
- 共通
GitHub, Slack, Figma, Confluence, Jira, Backlog, Gather
※開発体制、文化や技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください
https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook
◆ミラティブで働く魅力
【まだこの世にない新しいエンタメを作ることができる】
ミラティブはこれまで、世の中にそれまで存在しなかったプロダクトを多数作ってきました。スマホだけでゲーム実況ができる、スマホだけでアバター配信ができる、アバターでのカラオケ、ライブゲームなどーー
前例のない問いに、自分の頭で答えを出し、社会に発信していく。そのインパクトと興奮こそ、新卒でミラティブに加わる最大の魅力です。
※関連動画
- ミラティブが新規事業に挑み続ける理由と未来|赤川隼一 × 馬島淳 対談
https://www.youtube.com/watch?v=35OVciS-9i4
- ライブゲーム『スラポンコロシアム』開発秘話とチームの絆──新しい市場を生みだす挑戦
https://www.youtube.com/watch?v=GA4vKKaaMtw
【累計配信者数500万人超えの大規模サービスの開発に携わることができる】
ライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」は、累計配信者数500万人を超える国内最大級のライブ配信プラットフォームです。新卒1年目から大規模トラフィックをさばくスケーラブルなシステム設計、実装に携わることができます。また、ライブ配信というサービスの特性上、リリースした機能が即、ユーザーの反応として返ってくるダイナミズムの中で高速にPDCAを回していくことができ、ユーザー体験を直接進化させていくことができます。