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アニメーション作品の芯となる演出や構成を統括する監督

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on 2025/10/20

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アニメーション作品の芯となる演出や構成を統括する監督

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坂東 裕太

アニメ×生成AIスタートアップ「CrestLab」代表の坂東です。 子どもの頃からマンガとアニメが大好きで、今も変わらず人生の拠り所です。 ですが、その裏側には「時間がない・人が足りない・報われない」——そんな制作現場の深刻な課題があることも知り、何かできないかと本気で考えるようになりました。 CrestLabでは、生成AI(特にLLMや画像生成)を活用して、 “アニメ制作の当たり前”を変える、新しい仕組みを創っています。 AIが、クリエイターの味方になる未来をつくる。 アニメを作る人が報われる世界にする。 そして、子どもたちが10年後も“最高のアニメ”に出会える未来を守る。 この会社で創るのは新時代のアニメ制作基盤、関わったすべての方の代表作となるようなプロダクトになるはずです。 アニメ業界を支える技術を一緒に作りたい方、 世界に届く映像体験を一緒に仕掛けたい方、 ぜひ気軽に話しましょう!

和田 渉

Saho I

アニメ×生成AIスタートアップ「CrestLab」にて、バックオフィス全般を担当しています。 見ている本数は多くないものの、学びや感動があるアニメが大好きです。

株式会社CrestLabのメンバー

アニメ×生成AIスタートアップ「CrestLab」代表の坂東です。 子どもの頃からマンガとアニメが大好きで、今も変わらず人生の拠り所です。 ですが、その裏側には「時間がない・人が足りない・報われない」——そんな制作現場の深刻な課題があることも知り、何かできないかと本気で考えるようになりました。 CrestLabでは、生成AI(特にLLMや画像生成)を活用して、 “アニメ制作の当たり前”を変える、新しい仕組みを創っています。 AIが、クリエイターの味方になる未来をつくる。 アニメを作る人が報われる世界にする。 そして、子どもたちが10年後も“最高のアニメ”に出会える未来を守る。 この会...

なにをやっているのか

私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 アニメ制作において課題の大きい工程をAIで自動化し、少人数でも高品質な映像制作を可能にする「次世代アニメ制作OS」を開発しています。 日本発の技術で、表現の自由と現場の持続性を両立させる——そんな未来を本気で目指しています。 現在はアニメスタジオやIPホルダーと共にPoCを推進中です。

なにをやっているのか

私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 アニメ制作において課題の大きい工程をAIで自動化し、少人数でも高品質な映像制作を可能にする「次世代アニメ制作OS」を開発しています。 日本発の技術で、表現の自由と現場の持続性を両立させる——そんな未来を本気で目指しています。 現在はアニメスタジオやIPホルダーと共にPoCを推進中です。

なぜやるのか

世界各国の動画配信プラットフォームやSNSを通じて、いまやグローバル文化の一角を担う存在となっている日本アニメ。一方で、制作現場は国内アニメーターの減少、過重労働などの多くの課題を抱えており、さらには海外委託に依存している現状が続いています。 これらの課題を解決すべく、主に動画や仕上げを中心とした工程において、生成AIの活用による制作工程の効率化・省力化が可能なシステムを開発。 クリエイターが本来のクリエイティブな領域で輝ける世界を目指しています。

どうやっているのか

NTTdocomoをはじめとする国内外のトップ企業で経験を積んだエンジニアが多数在籍しています。 少数精鋭のチームで、高い技術力と現場理解を武器に最速で成果を出すことを重視。 アニメスタジオに常駐し、現場の声を直接反映しながらシステム開発を進めています。 机上の理想論ではなく、リアルな課題解決からプロダクトを磨き上げる姿勢が私たちの強み。 アニメが好きだからこそ、制作現場がより自由に、より楽しく創れる環境をつくりたい——そんな想いを持つ仲間が集まっています。

こんなことやります

◼︎会社情報 CrestLabは、アニメ制作の動画・仕上げ工程を中心に、 AI技術で制作の高速化・高品質化を実現するシステム 「ANICRA」を開発している会社です。 ◼︎業務内容 「ANICRA」等を活用したアニメ制作における、 世界観やテンポ等、作品の芯となる演出や構成を統括いただきます。 (新規で立ち上げるアニメーションレーベルでのお仕事です) <業務例> ・絵コンテ制作、演出設計、カット割・テンポ設計 ・シナリオ・キャラクターデザインとの連携による作品全体のトーン統一 ・各セクション(原画・撮影・仕上げ)との連携・演出指示 ・制作過程の最適化・品質管理 最新技術を活用した新しいアニメ制作のあり方を模索し、 少人数でも「質」と「スピード」を両立できる新時代のチームを一緒に作りませんか? 最新の制作技術を活用しながらも、中心にあるのは“人の表現力“。 あなたの経験と感性が、新しいアニメの未来を形にします。 ◼︎必須スキル ・アニメ制作現場での監督、演出または原画、絵コンテ経験 ・小規模チームでの進行・レビュー経験 ◼︎歓迎スキル ・アニメーション制作ワークフロー全体の知識 ・チームビルディングまたは若手クリエイターの育成経験 ◼︎こんな方と一緒にはたらきたい! ・ストーリーテリング・カメラワーク・構図へ関心がある方 ・作品全体の物語構成や画面演出の意図を理解しながら制作を進められる方 ・作品ごとに異なるトーンや文脈を読み解ける方 ・映像の“間”と“感情“を大切にできる方 ・現場感覚と演出センス双方を大切にできる方 ・新しい制作スタイルや映像制作技術に柔軟に対応できる方 ◼︎稼働目安 週3日程度、月80時間程度 (リモート勤務OK)
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    Saho Iさんの性格タイプは「エンタテイナー」
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    2025/01に設立

    6人のメンバー

    東京都千代田区神田和泉町1番地6-16 ヤマトビル405