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ゲームプランナー--バランスデザイン・レベルデザイン経験者--募集中

バランス/レベルデザイナー
中途
2エントリー

on 2026/01/27

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ゲームプランナー--バランスデザイン・レベルデザイン経験者--募集中

東京
中途
オンライン面談OK
言語を活かした仕事
東京
中途
言語を活かした仕事

高橋 幸希

張 瑩

株式会社 IGG Japanのメンバー

高橋 幸希

なにをやっているのか

株式会社IGG Japanは、オンラインゲームの開発やパブリッシングなどを担う会社です。 日本のゲームの品質を世界に届けることをミッションにかかげ、IGGの子会社として日本市場で成長し続けています。 ■IGG Incについて■ IGG Incは、2006年に設立されたモバイルオンラインゲームの開発・パブリッシングのグローバルリーダーカンパニーです。シンガポールに本社を構え、米国やカナダ、中国など海外に多くの支社を展開しています。中でも、中国のオフィスは規模が大きく、現在グループ全体で約2,100人の従業員が在籍しています。 弊社は、これまで、ヒットゲームを続々と生み出してきました。現在は、40タイトル以上のオンラインゲームを23種類の言語に変換して、世界200カ国以上に向けてリリースしています。 ■株式会社IGG Japanについて■ 株式会社IGG Japanは、IGG Group(HQ:Singapore)が100%出資している子会社です。2015年10月に日本に発足したばかりの新しい会社です。 ■事業内容■ ・オンラインゲームの開発 ・パブリッシング ・運営 ■将来の展望■ 株式会社IGG Japanは、もともと研究開発を初期のメイン事業として発足しました。現在は、日本市場にあわせたオンラインゲームのパブリッシングや運営業務を展開しています。具体的には、スマホのカジュアルゲームやRPG、日本の2Dアニメを取り入れたゲームの開発・運営があげられます。IGGはシンガポールを中心に米国やカナダなどに事業展開していますが、私たちは、ゲーム市場が発達している日本市場で成長していきたいと考えています。
日本支社(西新宿)
IGG 本社
オフィス内
明るい雰囲気です♪
メンバーズ
ミーティングの様子

なにをやっているのか

日本支社(西新宿)

IGG 本社

株式会社IGG Japanは、オンラインゲームの開発やパブリッシングなどを担う会社です。 日本のゲームの品質を世界に届けることをミッションにかかげ、IGGの子会社として日本市場で成長し続けています。 ■IGG Incについて■ IGG Incは、2006年に設立されたモバイルオンラインゲームの開発・パブリッシングのグローバルリーダーカンパニーです。シンガポールに本社を構え、米国やカナダ、中国など海外に多くの支社を展開しています。中でも、中国のオフィスは規模が大きく、現在グループ全体で約2,100人の従業員が在籍しています。 弊社は、これまで、ヒットゲームを続々と生み出してきました。現在は、40タイトル以上のオンラインゲームを23種類の言語に変換して、世界200カ国以上に向けてリリースしています。 ■株式会社IGG Japanについて■ 株式会社IGG Japanは、IGG Group(HQ:Singapore)が100%出資している子会社です。2015年10月に日本に発足したばかりの新しい会社です。 ■事業内容■ ・オンラインゲームの開発 ・パブリッシング ・運営 ■将来の展望■ 株式会社IGG Japanは、もともと研究開発を初期のメイン事業として発足しました。現在は、日本市場にあわせたオンラインゲームのパブリッシングや運営業務を展開しています。具体的には、スマホのカジュアルゲームやRPG、日本の2Dアニメを取り入れたゲームの開発・運営があげられます。IGGはシンガポールを中心に米国やカナダなどに事業展開していますが、私たちは、ゲーム市場が発達している日本市場で成長していきたいと考えています。

なぜやるのか

メンバーズ

ミーティングの様子

■IGG Japanのミッション■ 「日本のゲームの品質を世界に届ける」 IGGは、常に世界共通の面白さを意識しています。開発スタジオは、日本・アメリカ・カナダ・中国・台湾・ベラルーシの六カ国にあり、スタジオごとに異なるタイプのゲームを開発しています。日本スタジオがかかげる最大のミッションは、日本のゲームの品質にフォーカスし、本当に面白いゲームを世界に向けて発信することです。

どうやっているのか

オフィス内

明るい雰囲気です♪

■強みと差別化■ 世界各地に子会社を持ち、約2,000名の社員が在籍しています。エンジニアの層が厚く、高水準の技術やノウハウを有している点が強みであり他社との差別化です。 ■働く環境■ 日本法人でもグローバルな環境で働けるのは、世界展開している弊社ならではです。 日本支社は研究開発部と運営部に分かれており、全体で約60名の従業員が在籍しています。皆さん真面目で責任感がある方ばかりですが、フラットでコミュニケーションが取りやすく、相談もしやすい環境です。また、スキルが高い人が集まっているので、ぜひ周りのメンバーとコミュニケーションを取り合って、仕事を楽しみながらスキルアップしていってください

こんなことやります

【職種】ゲームプランナー (バランスデザイン/レベルデザイン ) 【雇用形態】正社員・契約社員・業務委託・派遣・パートタイマー 【業務内容】 ・新規、既存タイトル全般的にバランス調整及び設計 ・キャラクター、装備、モンスターなどのパラメータ数値の設計 ・ゲーム内通貨、リソースの生産量と消費量などのバランス調整 ・ゲームシステムなど、多岐にわたる仕様の作成 ・実装内容の確認、バランスチェック ・ゲームKPIの分析 【必要経験とスキル】 ・プランナーとして、3年以上スマホゲームの開発経験 ・バランス調整、レベルデザイン、パラメータ設計の実務経験 ・MS officeとGoogle Sheet の使用経験 (リスト作成、関数など) ・ゲームKPIの分析、市場研究の実務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・Unityでの開発経験 ・RPG、SLG、Puzzleジャンルの開発経験 ・データベースに関する知識 ・数学、統計学が得意の方 ・スクリプト言語の知識(JavaScript, VBAなと) 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力が高く、協調性がある方 ・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方 ・成⾧意欲があり熱意を持って業務に取り組める方 ・数字、結果、人に対して素直な方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 ・異なる文化・言語でのコミュニケーションに理解のある方
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2015/10に設立

60人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 社長がプログラミングできる/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都新宿区西新宿7-20-1 住友不動産西新宿ビル15F