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事業成果に貢献するWebデザイナーを募集!

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on 2026/02/10

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事業成果に貢献するWebデザイナーを募集!

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旭 俊成

明治大学中退→デジハリUIUX科→UIUXデザイン会社→スタートアップ UIUXデザイナー → 株式会社GORO 起業。 現在はPjM+デザイナー領域を中心に、ToB、ToC関わらずデジタルプロダクトの新規立ち上げや改善に取り組み、デザイン組織の強化にも取り組んでいます。よろしくお願いします。

栗田 茉奈

デザイナーとして、顧客と会話をしながらWebデザインやグラフィック制作を行なっています。

高杉 優作

ディレクター・デザイナーとしてプロダクトデザイン、Webデザインプロジェクトを進行しています。

棚橋七海

武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒業 プロダクトデザイナーとして制作に携わっています。 ■作ることが大好き 休日も朝から晩までデザインを制作してます。 ■チームワークが大切 協力してプロジェクトを進めることを大事にしています。力を合わせることで、より良く・より遠くまでいけると信じています。

株式会社GOROのメンバー

明治大学中退→デジハリUIUX科→UIUXデザイン会社→スタートアップ UIUXデザイナー → 株式会社GORO 起業。 現在はPjM+デザイナー領域を中心に、ToB、ToC関わらずデジタルプロダクトの新規立ち上げや改善に取り組み、デザイン組織の強化にも取り組んでいます。よろしくお願いします。

なにをやっているのか

GOROは、企業のWeb制作・改善を、AI×ノーコードも活用しながら支援するデザインチームです。 ただ作るのではなく、「問い合わせが増える」「採用が進む」「売上につながる」など、事業成果に直結する状態まで伴走します。 案件では、戦略立案→目的整理→情報設計→デザイン→実装→公開後の計測・改善までを一気通貫で行います。

なにをやっているのか

GOROは、企業のWeb制作・改善を、AI×ノーコードも活用しながら支援するデザインチームです。 ただ作るのではなく、「問い合わせが増える」「採用が進む」「売上につながる」など、事業成果に直結する状態まで伴走します。 案件では、戦略立案→目的整理→情報設計→デザイン→実装→公開後の計測・改善までを一気通貫で行います。

なぜやるのか

良いサービスや良い会社ほど、「伝わらない」「比較で負ける」「改善が続かない」で伸び悩みます。 私たちは、Webを“納品物”ではなく、事業を前に進める装置だと捉えています。 挑戦し、学び、改善を続けることで、クライアントも自分たちも成長し続ける。そんな仕事を増やしたいと思っています。

どうやっているのか

【働き方】 ・勤務時間:09:00-18:00勤務、土日祝休み。 ・成長の機会:挑戦を重ね、チームと共に成長する環境を提供します。プロとしての誇りを持ち、成果を追求できるフィールドがあります。 【メンバー】 ・20-30代を中心に若手が活躍する組織です。 【大事にしていること】 ・目的から始める:デザインを作る前に「誰に何を届けるか」を揃える ・速く作って、数字で直す:ノーコードやAIを道具にしてスピードを上げ、公開後に改善する ・学びをチームの資産にする:毎週の共有会で、学び/失敗/改善を言語化して積み上げる ・少数精鋭でやり切る:任されたことを最後までやり抜き、成果に責任を持つ文化

こんなことやります

<私たちについて> GOROは、AI・ノーコードを武器に、BtoB企業のWeb制作/改善を「作って終わり」にしないチームです。目的整理・情報設計・導線設計から入り、公開後は計測・改善までつなげて、事業が前に進む状態をつくります。 制作会社の“作業代行”ではなく、意思決定と実行を前に進める「デザインパートナー」として、運用・内製化まで含めて伴走します。 <募集背景> 制作・改善の相談が増える中で、デザイン制作の推進力と品質をさらに上げたいと考えています。 テンプレや既存資産も活用しながら、目的や要件を理解してデザインに落とし込み、成果につながるアウトプットを積み上げられるデザイナーを募集します。 <このポジションの魅力と特徴> ・目的や要件を踏まえ、成果につながるデザインを実務で積み上げられます ・ノーコード(Studio/Framer)や改善の文脈にも触れながら、実務でスキルを広げられます(希望・適性に応じて) ・週刊/月刊の学び共有を通じて、成長をチームの型として残せます <具体的な仕事> ・コーポレート/サービス/採用サイト、LPなどのデザイン制作(Figma) ・情報設計・導線設計に沿った画面/ビジュアル設計 ・既存資産・テンプレの活用と、品質改善(再現性のあるアウトプット) ・必要に応じてStudio/Framer実装者との連携(将来的に実装へ広げることも可能) ・公開後の改善に向けた修正・提案(希望・適性に応じて) <利用ツール> コミュニケーション:Slack / Notion デザイン:Figma(必要に応じてAdobe) ノーコード:Studio / Framer 計測:GA4 / Search Console(ほか必要に応じて) AIツール:Gemini / NotebookLM / GPT / FigmaMake / v0 / GenSpark(ほか必要に応じて) <選考フロー> ・カジュアル面談(任意) ・エントリー ・書類選考 ・1・2次選考 ・オファー面談 <必須スキル> ・Webデザインの実務経験 ・Figma等での制作経験 ・フィードバックを吸収し、改善できる ・基本的なレスポンシブ理解 <歓迎スキル> ・Studio/Framer実装経験(CMS/レスポンシブ/アニメメーション) ・デザインの意図を言語化できる(提案・説明) ・コンテンツ制作(簡単な執筆/編集)への興味 ・UI/UX、CVR改善の基礎理解 <求める人物像> ・学び続けてスキルを伸ばしたい ・目的から考え、成果につながるデザインを作りたい ・週刊/月刊で学びを共有し、チームで伸びたい ・自分の範囲に閉じず、前に進める行動ができる
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メンバーの性格タイプ

旭 俊成さんの性格タイプは「マスター」
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旭 俊成代表
高杉 優作さんの性格タイプは「ハーモナイザー」
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高杉 優作プロダクトデザイナー
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高杉 優作プロダクトデザイナー

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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2021/09に設立

15人のメンバー

東京都千代田区麹町4-8-1 THE MOCK UP 201