400万人が利用するビジネスSNS

  • ディレクター
  • 5エントリー
  • NEW

制作では終わらない、事業成長に貢献するWebディレクター募集!

ディレクター
中途
NEW

on 2026/02/07

35 views

5人がエントリー中

制作では終わらない、事業成長に貢献するWebディレクター募集!

東京
中途
オンライン面談OK
東京
中途

旭 俊成

明治大学中退→デジハリUIUX科→UIUXデザイン会社→スタートアップ UIUXデザイナー → 株式会社GORO 起業。 現在はPjM+デザイナー領域を中心に、ToB、ToC関わらずデジタルプロダクトの新規立ち上げや改善に取り組み、デザイン組織の強化にも取り組んでいます。よろしくお願いします。

高杉 優作

ディレクターとして様々な業界・規模のWebサイト立ち上げや改善を推進しています。作成するだけに留まらず、成果に寄与する取り組みを大切にしています。

矢部 珠希

ディレクターとしてコーポレートサイト・サービスサイトなどの立ち上げや改善を行なっています! チーム・顧客を巻き込みながら成果に繋がる制作を心がけています。

棚橋七海

武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒業 デザイナーとしてWebやグラフィック制作に携わっています。 ■作ることが大好き 休日も朝から晩までデザインを制作してます。 ■チームワークが大切 協力してプロジェクトを進めることを大事にしています。力を合わせることで、より良く・より遠くまでいけると信じています。

株式会社GOROのメンバー

明治大学中退→デジハリUIUX科→UIUXデザイン会社→スタートアップ UIUXデザイナー → 株式会社GORO 起業。 現在はPjM+デザイナー領域を中心に、ToB、ToC関わらずデジタルプロダクトの新規立ち上げや改善に取り組み、デザイン組織の強化にも取り組んでいます。よろしくお願いします。

なにをやっているのか

GOROは、企業のWeb制作・改善を、AI×ノーコードも活用しながら支援するデザインチームです。 ただ作るのではなく、「問い合わせが増える」「採用が進む」「売上につながる」など、事業成果に直結する状態まで伴走します。 案件では、戦略立案→目的整理→情報設計→デザイン→実装→公開後の計測・改善までを一気通貫で行います。

なにをやっているのか

GOROは、企業のWeb制作・改善を、AI×ノーコードも活用しながら支援するデザインチームです。 ただ作るのではなく、「問い合わせが増える」「採用が進む」「売上につながる」など、事業成果に直結する状態まで伴走します。 案件では、戦略立案→目的整理→情報設計→デザイン→実装→公開後の計測・改善までを一気通貫で行います。

なぜやるのか

良いサービスや良い会社ほど、「伝わらない」「比較で負ける」「改善が続かない」で伸び悩みます。 私たちは、Webを“納品物”ではなく、事業を前に進める装置だと捉えています。 挑戦し、学び、改善を続けることで、クライアントも自分たちも成長し続ける。そんな仕事を増やしたいと思っています。

どうやっているのか

【働き方】 ・勤務時間:09:00-18:00勤務、土日祝休み。 ・成長の機会:挑戦を重ね、チームと共に成長する環境を提供します。プロとしての誇りを持ち、成果を追求できるフィールドがあります。 【メンバー】 ・20-30代を中心に若手が活躍する組織です。 【大事にしていること】 ・目的から始める:デザインを作る前に「誰に何を届けるか」を揃える ・速く作って、数字で直す:ノーコードやAIを道具にしてスピードを上げ、公開後に改善する ・学びをチームの資産にする:毎週の共有会で、学び/失敗/改善を言語化して積み上げる ・少数精鋭でやり切る:任されたことを最後までやり抜き、成果に責任を持つ文化

こんなことやります

<私たちについて> GOROは、AI・ノーコードを武器に、BtoB企業のWeb制作/改善を「作って終わり」にしないチームです。目的整理・情報設計・導線設計から入り、公開後は計測・改善までつなげて、事業が前に進む状態をつくります。 制作会社の“作業代行”ではなく、意思決定と実行を前に進める「デザインパートナー」として、運用・内製化まで含めて伴走します。 <募集背景> 相談・案件が増える一方で、上流からの整理〜提案〜推進までを一気通貫で担える体制が不足しています。 また、提案・進行・改善のやり方を個人依存にせず、勝ちパターンとして型化し、チームの資産にしていくフェーズに入っています。そこで、ディレクションを“実行”だけで終わらせず、案件の質・進め方・成果の出し方まで整えるディレクターを募集します。 <このポジションの魅力と特徴> 制作進行だけでなく、目的整理/要件定義/提案/改善まで裁量を持って推進できます Studio/Framer×改善・内製化の文脈で、意思決定に強いディレクターとして市場価値を伸ばせます チームの仕組み化(提案テンプレ/運用フロー/ナレッジ共有)に踏み込めます <具体的な仕事> 相談初期の課題整理(目的・KPI・優先順位の明確化) 要件定義、情報設計、ワイヤー作成、提案設計 プロジェクト推進(品質/スケジュール/スコープ/コミュニケーション) 公開後の計測設計(GA4/SC等)と改善サイクル設計・推進 支援体制の構築(業務の型化、テンプレ整備、ナレッジ共有) <利用ツール> コミュニケーション:Slack / Notion デザイン:Figma(必要に応じてAdobe) ノーコード:Studio / Framer 計測:GA4 / Search Console(ほか必要に応じて) AIツール:Gemini / NotebookLM / GPT / FigmaMake / v0 / GenSpark(ほか必要に応じて) <選考フロー> カジュアル面談(任意) エントリー 書類選考 1・2次選考 オファー面談 <必須スキル> ・Web制作/改善案件でのディレクション経験(要件定義・IA・ワイヤー) ・ステークホルダーと合意形成しながら前に進める推進力 ・品質・スケジュール・スコープを意識した進行管理 ・根拠を持って優先順位を付け、判断できる力 <歓迎スキル> ・B2Bマーケ(CV設計/導線/コンテンツ)や計測(GA4/SC等)の理解 ・Studio/Framerなどノーコードでの制作・運用の理解 ・提案テンプレ整備、勝ちパターンの型化、商品企画への関与 ・チームの育成/レビューの経験 <求める人物像> ・目的から逆算し、必要なボールを自分から拾いに行ける ・プロの基準(品質・根拠・再現性)を大切にできる ・学びや実験を仕事の成果につなげ、型として共有できる ・少数精鋭環境で、曖昧さを埋めながら前に進められる
4人がこの募集を応援しています

メンバーの性格タイプ

旭 俊成さんの性格タイプは「マスター」
旭 俊成さんのアバター
旭 俊成代表
高杉 優作さんの性格タイプは「ハーモナイザー」
高杉 優作さんのアバター
高杉 優作プロダクトデザイナー
旭 俊成さんの性格タイプは「マスター」
旭 俊成さんのアバター
旭 俊成代表
高杉 優作さんの性格タイプは「ハーモナイザー」
高杉 優作さんのアバター
高杉 優作プロダクトデザイナー

4人がこの募集を応援しています

話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2021/09に設立

15人のメンバー

東京都千代田区麹町5-3-23 日テレ四谷ビル Wework内