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Haruka Kawaguchi
大学までは特にやりたいこともなく、手に職をつけたいという思いからITエンジニアになることを決意し、IBMシステムズ・エンジニアリングに入社。汎用系のインフラエンジニア(主にデータベース)を5年経験。その後、より「人」に特化したい、「人」の人生に関わりたいという思いから、DeNA組織開発部でエンジニアのリクルータとなる。
Hikima Ai
ゲーム・エンターテイメント事業本部 組織開発部 にて ゲームエンジニアの採用担当をしています。
インターネットで社会にインパクトと喜びを与える多様な事業があります。
ゲーム以外にも様々な事業に取り組んでいます。
スタンディングの会議スペースもいくつか確保され、カジュアルな打ち合わせがされています。
開発に必要な機材は要望に合わせカスタマイズ提供しています。
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