400万人が利用するビジネスSNS
瀬戸 豊
南山大学法学部卒業。20代はリクルートグループにて営業職として勤務する傍ら、極真空手の選手として各種トーナメントにも出場。ビジネスの最前線で鍛えた実行力と、武道を通じて培った精神力・継続力を、自身のキャリアの土台として築く。その後、映画製作会社にてプロデュース業務を経験した後、勤務先の倒産を機にIT業界に転身。 30代からはWeb制作会社にて、大手都市銀行や生命保険会社をはじめとする金融機関のWebサイト制作に従事。同時に独学で3DCG制作を習得し、技術と表現を横断するキャリアを切り拓く。 30代半ばでフリーランスとしていったん独立し、大手広告代理店におけるWeb制作業務のプロデュースやゲーム関連の3DCG制作を経験。さらに、ソフトバンクグループ企業に勤務しグループ内数社てWeb開発部門のマネージャーを務める。 2010年より、Unityを活用した3Dコンテンツ制作に着手。 2014年にシンフォニア合同会社を設立し、2019年7月に株式会社へ組織変更。以来、Unityによるスマートフォンアプリ開発、AR・VRコンテンツ制作など、3DCG表現を核とした制作・開発業務を展開。現在は、XRソリューションの企画・開発に加え、体験価値を拡張する独自デバイスの開発にも取り組んでいる。
諸田 翔
工学院大学大学院工学研究科を首席で卒業。大学院ではVRとロボティクスを組み合わせた「テレイグジスタンス」技術を研究。31歳までloT企業にエンジニアとして勤務、2023年にシンフォニア入社。機械設計、 ソフト開発の両面で高い知識と技術を持つ。「クレーンVR」のラジコン装置や「UNAGI」のハードウェア製作およびSDKなどのソフトウェア開発を担当。
若月 雅奈
30代より独学でUnityを始める。 その後、就職しUnityでのVR開発を経験する。 しかし、会社の方針でVR・Unityでの開発ができなくなった為に転職する。 現在は、Unity による、スマホ・タブレット・PCアプリ、AR ・ VR ・XRコンテンツ、 モーショントラッキングカメラ、トラッカー、などのデバイスを使用したアプリ開発をしています。 実装をできるだけAIエージェントに任せられるよう、開発プロセスを日々工夫しています。
反保 拓人
UnityでのXR開発、Webアプリケーション開発などに関わり10年目になりました。 最近はAIエージェントを用いた開発に夢中で取り組んでおります。 データモデリングが好きで自作のモデリング用のプラットフォームをこつこつ作って遊んでます。
AIエージェント4人分でデバッグ中
自社製品「UNAGI」の出荷作業中
感電デバイスUNAGIのテスト中です
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