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プロダクトマネージャー/会員400万人超のサービスが次のフェーズへ!

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on 2026/05/22

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プロダクトマネージャー/会員400万人超のサービスが次のフェーズへ!

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岡村 翔馬

▼経歴 大学在籍中、月間100万PVメディア責任者。マッチングアプリの立ち上げとグロース。 卒業後、チケジャムにてプロダクトマネジメント・組織作り・グロースを幅広く担当。 並行してTicketXを立ち上げ、現在はチケット周辺領域の新規toCサービスを開発中。 サービスを通して、ユーザーの人生が変わる瞬間に立ち会うことが一番の生きがい。 小さい組織、大きい成果をモットーに、最短最速で事業成長にコミットできるチームを作りたい。 ▼スキルセット 経営 / PM / PdM / SEO / CS / 不正対策 / グロース ▼趣味 アイドル / 野球 / 筋トレ / アニメ / 漫画

エンターテイメント株式会社のメンバー

▼経歴 大学在籍中、月間100万PVメディア責任者。マッチングアプリの立ち上げとグロース。 卒業後、チケジャムにてプロダクトマネジメント・組織作り・グロースを幅広く担当。 並行してTicketXを立ち上げ、現在はチケット周辺領域の新規toCサービスを開発中。 サービスを通して、ユーザーの人生が変わる瞬間に立ち会うことが一番の生きがい。 小さい組織、大きい成果をモットーに、最短最速で事業成長にコミットできるチームを作りたい。 ▼スキルセット 経営 / PM / PdM / SEO / CS / 不正対策 / グロース ▼趣味 アイドル / 野球 / 筋トレ / アニメ / 漫画

なにをやっているのか

▼私たちについて ”エンタメをもっと幸せに”を理念に掲げ、 チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」を展開しています。 国内にとどまらず、グローバル市場やチケット周辺領域における新規toCサービスの立ち上げにも挑戦中。 エンタメ経済圏をもっと豊かに、もっと大きくしていきます! チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。
売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

なにをやっているのか

売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

▼私たちについて ”エンタメをもっと幸せに”を理念に掲げ、 チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」を展開しています。 国内にとどまらず、グローバル市場やチケット周辺領域における新規toCサービスの立ち上げにも挑戦中。 エンタメ経済圏をもっと豊かに、もっと大きくしていきます! チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。

なぜやるのか

▼私たちのミッション 「チケジャム」では適切な協力体制を築いた上で、SNS等でのトラブルリスクを排除した安心安全なリセール環境によって、「ユーザーがエンタメを楽しむために最良の環境」を構築するため尽力しています! ▼事業が目指すもの <チケジャム> チケジャムは会員数400万人を超え、サービスとしての基盤を確立しています。 一方で、まだ伸ばしきれていない市場ポテンシャルがあり、成長余地の大きいフェーズです。 もちろん日本国内ではすでにトップクラスのシェアを獲得していますが、 次のフェーズとして「圧倒的首位の確立」と「グローバル展開の加速」に挑むため新規事業にも挑んでいます! <新規事業> チケジャムは、チケットリセール領域で築いてきた会員基盤・ブランド・データを活かし、次の成長の柱となる新規事業にも挑戦しています。 現在は、国内でのさらなるシェア拡大に加え、海外展開を見据えたサービス開発や、チケジャムと親和性の高い周辺領域での新サービス立ち上げを進めています。 私たちが目指しているのは、単なるチケット売買サービスにとどまることではありません。 エンタメを楽しむユーザーの行動全体に寄り添い、チケット購入の前後にある不便や不安を解消するプロダクトを生み出していくことです。 既存事業の圧倒的No.1を目指しながら、グローバル展開・周辺領域への拡張にも本気で取り組む、まさに第二創業のようなフェーズです。

どうやっているのか

▼エンターテイメント株式会社について 感情報酬を重要視し、ユーザーに自信ある付加価値を提供し、メンバーが成長できる組織を徹底して目指しています。 「エンタメ」に注力し、新規事業の展開も検討中です! テクノロジーが発展し、人の余暇が増えていく時代、必ずエンタメにはお金、時間、エネルギーが流れ込み続けます。 機械化によって解決できる概念ではないからこそ、様々な課題が業界全体に生じており、その解決と発展の一助となるべく日夜事業の方向を議論しています。 ▼メンバー、カルチャーについて 20~30代が中心のカルチャーギャップのない風通しの良い社風です。 ぜひ未来のエンタメ業界を担う企業で、一緒に成長していける方に巡り会えればと思っております!

こんなことやります

▼募集背景と組織の現在地 現在”PdMチーム”と”マーケティングチーム”が稼働していますが、今後の急拡大フェーズにおいて、「マーケティング視点を持ったプロダクト開発」または「プロダクトの仕組みを理解したマーケティング戦略」を全体的に実行できる人材が必要です。 縦割りの分業ではなく、事業全体を俯瞰し、基礎業務から戦略立案までを一気通貫で担える方を求めています! ▼具体的な業務内容 期待しているのは、単なる機能開発の進行管理ではありません。 「ユーザーにどう届けるか(マーケ)」から逆算した「何を作るか(プロダクト)」の策定、あるいはその逆の動きです。 ・市場調査、ユーザーニーズの深掘り・分析 ・事業KPI達成のためのプロダクト改善施策の立案・実行 ・開発チーム(エンジニア・デザイナー)との連携・ディレクション ・マーケティング施策と連動した機能開発のリード (ゆくゆくは)適性に応じて米国向け事業や新規海外事業の立ち上げ・推進 ▼この仕事の魅力 経営への参画:経営の中枢に関わることができます! 海外挑戦:実力と意欲次第で、米国向け事業や新規海外拠点の立ち上げに挑戦できる環境があります。 圧倒的な裁量:「PdMだからここまで」という線引きはありません。期待値を超える提案やアクションは大歓迎です!
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    会社情報

    2021/03に設立

    • 社長が20代/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都渋谷区渋谷3-1-9 YAZAWAビル3階