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新規IP創出を目指す!作画スタジオから社内営業までを統括する編集デスク募集

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on 2026/06/12

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新規IP創出を目指す!作画スタジオから社内営業までを統括する編集デスク募集

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若狭 智子

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大切だと考えています。 人事は人に関わることを決めていく訳なので、根拠やデータは重要です。 本当に成果が出るか、その根拠は何か、データとして確認ができるか、具体的に行動に移す前の設計では、常にロジックで考えるように気をつけています。 そしてそれと同じくらい、行動・言動には想いを込めて動くように気をつけています。 人はデータだけでは動きません。 根拠だけでも動きません。 そこに熱量を感じられるかどうか、私もやりたい、そうなりたい、一緒に働きたいと思ってもらえるか、これは気持ちを込めていなければ相手には伝わらないと思っています。 社員の皆様にはMUGENUPに入社して良かったな、今後もMUGENUPで働きたいな、と思ってもらいたいですし、社外の皆様には私もMUGENUPの一員になりたい!と思ってもらえるようにしたいと思っています。

MUGEN FACTORYが作画担当のWebtoon原作、「夫の家庭を壊すまで」 テレ東にてドラマ放映スタート!

若狭 智子さんのストーリー

大崎 美幸

人事として叶えたいことは、多くのロールモデルを生み出すこと。 会社と従業員の間で通訳となり、双方にメリットのある環境を生み出すことを目指しています。 まずはお気軽にカジュアルにお話ししましょう!

【代表インタビュー#2】クリエイターが活躍できる舞台を広げるために。総合デジタルコンテンツメーカーを目指すMUGENUP

大崎 美幸さんのストーリー

株式会社MUGENUPのメンバー

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大...
MUGEN FACTORYが作画担当のWebtoon原作、「夫の家庭を壊すまで」 テレ東にてドラマ放映スタート!

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なにをやっているのか

【 創 る を 創 る 】 ーーーークリエイターが創ることで生きる機会を生み出すーーーー MUGENUPは自社開発の2つのツール「MUGENUP STATION」「MUGENUP WORK STATION」を用いてこれまでにイラスト、3DCGなど、クリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 【MUGENUP STATION】 MUGENUP でお仕事をするクリエイターのための作品投稿サイト・コンテストサイト。 MUGENUPが出すお題をもとにクリエイターが投稿するコンテストでは、毎回たくさんの応募をいただき、その中から実際の制作プロジェクトにご参加いただく方も多数いらっしゃいます。 クリエイターが、更なる創る機会を創出するために、これからもクリエイターに1番寄り添った会社でありたいと考えます。 【MUGENUP WORKSTATION】 クリエイターへのお仕事のご依頼から、進捗管理、納品の確認、クライアントへのチェック依頼など MUGENUP でのお仕事に関わる全てをシステム上で行い、大量のニーズにも応えます。 翻訳システムを用いて、英語•中国語•日本語であれば母国語で他国のクリエイターと協業が可能。 全世界のクリエイターをネットワークでつなぎ、チーム制作を行う仕組みを提供しています。
イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP
外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います
リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。
週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。
登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです
年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

なにをやっているのか

イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP

外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います

【 創 る を 創 る 】 ーーーークリエイターが創ることで生きる機会を生み出すーーーー MUGENUPは自社開発の2つのツール「MUGENUP STATION」「MUGENUP WORK STATION」を用いてこれまでにイラスト、3DCGなど、クリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 【MUGENUP STATION】 MUGENUP でお仕事をするクリエイターのための作品投稿サイト・コンテストサイト。 MUGENUPが出すお題をもとにクリエイターが投稿するコンテストでは、毎回たくさんの応募をいただき、その中から実際の制作プロジェクトにご参加いただく方も多数いらっしゃいます。 クリエイターが、更なる創る機会を創出するために、これからもクリエイターに1番寄り添った会社でありたいと考えます。 【MUGENUP WORKSTATION】 クリエイターへのお仕事のご依頼から、進捗管理、納品の確認、クライアントへのチェック依頼など MUGENUP でのお仕事に関わる全てをシステム上で行い、大量のニーズにも応えます。 翻訳システムを用いて、英語•中国語•日本語であれば母国語で他国のクリエイターと協業が可能。 全世界のクリエイターをネットワークでつなぎ、チーム制作を行う仕組みを提供しています。

なぜやるのか

登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです

年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

【 更 な る 創 る 機 会 を 創 出 す る た め に 】 受託制作をして直接クリエイターに仕事をする機会を生み出してきたMUGENUP。 これまで私たちは受託制作を通して、直接クリエイターに仕事をする機会を生み出してきましたが、今後は、間接的にもクリエイターに仕事をする機会を生み出せる「総合デジタルコンテンツメーカー」になるべく、大きな転換期を迎えています。 これまでの、世界中のクリエイターをネットワークでつなぎ、2Dイラストや3DCG、映像などの制作に加え、さらにクリエイティブの制作環境も創るべく、コンテンツ制作の進行管理やリソース確保をシステム化するクラウド型制作管理ツールの開発・提供を行っています。 また、次代のクリエイターの育成サポートや、直近はオリジナルコンテンツの企画、製作にも取り組みはじめました。 全ては「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、クリエイターが創ることで生きる機会を生み出していきたい、という想いがあるからです。

どうやっているのか

リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。

週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。

MUGENUPでは「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、デジタルコンテンツに関連する複数の事業を多角的に展開しています。 【デジタルクリエイティブ事業】 ゲーム、アニメ、マンガ、ライトノベル、フィギュアデータ、Vtuberモデル・モーションなどの様々な2Dイラストや3DCGを提供。 これまで1000社以上の会社様とお取引をしてきたノウハウと、約5万人のクラウドクリエイター、100名以上の社内アートディレクター、イラストレーターリソースを活かし、お客様のニーズに合わせた柔軟な制作体制の構築が可能となっています。 【MGF事業部】 2021年、MUGENUPはMUGEN FACRORYを立ち上げWebtoon市場へ参入。 縦スクロール型フルカラー漫画Webtoonの企画・制作を実施。 2DCGの分業制作、品質管理のノウハウ、約5万人の豊富な登録クリエイターリソース、そして自社開発の管理システム「Save Point」を活かし、Webtoon制作における課題に対して最適なソリューションを提供しています。 【出版事業部】 多様なジャンルで、コミックや小説の企画、編集、出版、サイト運営を行い、コンテンツサービスを幅広く展開。 小説、漫画の企画、編集、制作を行い、書籍の発行・販売を行っています。 ■10レーベルの幅広いジャンル展開 ・エクレア文庫(BL) ・エクレアコミック(BL) ・fujossyコミック(BL) ・Puffs(女性向け) ・Puffs more(TL) ・Ruhuna(女性向けノベル) ・ムゲンライトノベルス ・MUGENコミックス ・COMICジラフ ・いちあっぷブックス 【Save Point事業部(SaaS事業)】 クリエイティブ制作の業務フローを大幅に効率化する、クリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」はアートやデザインの制作において、進捗状況やスケジュールの管理はもちろん、制作物のファイル管理、関係者とのコミュニケーションまで、一括管理することが可能。 カスタマーサクセスを通じてお客様の声を聞いたり、社内で活用しているメンバーの声を直接聞きながら継続的にプロダクトの改善を行っており、変化し続ける制作現場のニーズに柔軟に応えることもできます。 【人材事業部】 クリエイター(社員含む)を派遣や業務委託などで出向させることをメインとしており、多くのクリエイターの働く場を提供。 「MUGENUP STATION」の登録者約5万人という豊富なクリエイターリソースを武器に、クリエイティブに特化した優秀な人材のご紹介が可能となっています。 【営業本部】 2023年6月に立ち上がったばかりの新事業部。 自社の多数のクリエイティブを武器に、クライアント様の課題に向き合い、MUGENUPとしてどう解決できるか徹底的に考え抜くことを実践。 「営業=何かを売る業種」という単純なものではなく、「何かを売る」ということは、顧客の課題を解決するためのソリューションのひとつでしかない、という考えのもと、「チームで考える・チームで動く・チームで成果を出す」をモットーとしています。 【OtterPictures(映像事業)】 https://otterpictures.jp/ “Otter Pictures” は、MUGENUPの映像チームブランドです。 企業のマーケティング活動を支援する広告映像や、自社オリジナル映像コンテンツを制作しています。

こんなことやります

【仕事の内容】 当社の重要戦略である「新規IP創出」を担う第一編集部において、年間2.5億円規模の事業を実務面からコントロールする【 制作ラインの司令塔(デスク) 】をお任せします。 このポジションは、編集長や所属編集者が「企画・クリエイティブ」に100%集中できる体制を構築するため、作画スタジオ、外部パートナー、社内営業チームをリードする「プロジェクトマネージャー」としての役割を担います。 作品のクオリティの担保や、予算や進捗を管理していただきながら、クリエイティブとビジネスを両立させる編集部の実務責任者として腕を振るっていただける方を募集します。 1. 外部パートナーの開拓・窓口業務 ・新規パートナーの開拓   - ターゲットのリサーチ、選定   - アポイント獲得・商談の実施   - プロジェクトの企画提案、調整   - 諸条件の調整、契約締結 ・協業の窓口としてプロジェクト推進   - 要件定義、発注、契約業務   - オリエンテーション   - 進行や工程など、制作プロセスのマネジメント   - 納品物のクオリティ確認、検収業務   - 請求処理、コスト管理 2. 編集部の進行管理・環境整備 ・制作ラインの進行管理   - スケジュールや進捗工程の管理   - 編集部のリソース最適化   - 進捗遅延やトラブルの事前察知、未然防止 ・制作環境の最適化   - 制作フローの標準化、仕組化   - 業務プロセスの効率化、最適化 3. コストとクオリティのガバナンス ・コスト・予算の管理   - 制作予算の予実管理、超過リスクの早期発見とアラート   - 社内制作スタジオ・クリエイターのコスト最適化に向けた各種調整 ・プラットフォーム水準に準拠したクオリティ管理   - 配信プラットフォームのレギュレーション確認   - 特に初稿段階におけるクリエイティブの品質チェックおよびフィードバック   - クオリティ未達時の対策立案と実施、および社内外の関係各所との調整 4. 社内関連部署(営業・マーケ等)との調整、連携 ・セールス最大化に向けた社内関連部署との調整   - 営業資料や素材の準備、共有   - 営業・プロモーション施策に連動した制作コントロール ・業務効率化に向けた社内関連部署との調整   - 不測の事態(炎上や規約違反等)におけるリスクマネジメント   - 法的リスク(著作権、契約等)に対するバックオフィスとの連携、対応   - 編集部内における制作ノウハウやナレッジの蓄積、共有 【このポジションの魅力・得られる経験】 ・編集部の実務を統括し、制作ラインの業務統括として、組織づくりや事業目標(売上2.5億円以上)の達成に直結する貢献を実感できます。 ・当社の重要戦略である「IP創出」を担う組織において、クリエイターが制作に集中できる環境の構築・運用をリードし「プロジェクトマネジメントのプロ」としてのキャリアを築けます。 【応募資格】 ◼️必須要件 ・マンガ(横読み・縦読みどちらも可)、アニメ、ゲーム、Webディレクション等のエンタメ業界における「制作進行管理」または「デスク」の実務経験(2年以上) ・利害関係が異なる複数の社内外関係者(作家、スタジオ、社内営業など)の間に立ち、円滑に物事を進められる高いコミュニケーション能力や交渉力、スケジュール管理の経験や進行力 ◼️歓迎条件 ・マンガの編集経験、または制作の一連の流れ(ネーム、線画、着彩など)に関する知識 ・外部パートナー(制作会社等)の新規開拓や契約・発注実務の経験 ・スプレッドシートやNotion、プロジェクト管理ツール(Asana/Jira等)を用いた業務効率化の経験 ◼️求める人物像 ・ビジネス視点(コストや利益への意識)を持って、社内外の関係各所と時にシビアな交渉ができる方 ・トラブル発生時にも感情的にならず、ロジックをベースに事実確認と整理、解決策の提案ができる方 ・ 編集長やメンバーと信頼関係を築きつつ、実務をとりまとめ、制作ラインをコントロールできる方 【このポジションの魅力・得られる経験】 ・編集部の実務を統括し、制作ラインの業務統括として、組織づくりや事業目標(売上2.5億円以上)の達成に直結する貢献を実感できます。 ・当社の重要戦略である「IP創出」を担う組織において、クリエイターが制作に集中できる環境の構築・運用をリードし「プロジェクトマネジメントのプロ」としてのキャリアを築けます。
0人がこの募集を応援しています

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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2011/06に設立

    243人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都新宿区下宮比町2-26 KDX飯田橋ビル5階