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TikTokクリエイター事業×自社アカウントを率いるコマース事業統括責任者

コマース事業統括責任者
中途

on 2026/07/22

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TikTokクリエイター事業×自社アカウントを率いるコマース事業統括責任者

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飯島 天太

ご覧いただきありがとうございます。 以下目次です。 ▪️私を一言で表すと ▪️経歴 ▪️主な業務 ▪️得意なこと・好きなこと ▍私を一言で表すと 他者を笑顔にすることや人との関わりが大好きで、その為に、情報収集を行い、挑戦し学び、様々な事を効率化するなど他社のために全力になれる人間です。 ▍経歴  •Bytedanceに新卒で入社(インターン合わせると5年以上在籍)  •web制作をフリーランスとして開始(LP1件、web制作2件、webアプリ系のコーディング1件)  •写真/動画の撮影・編集 ▍主な業務 ▪️Bytedance:既存アプリ関連と新規プロジェクト  •クリエイターマネジメント(フォロワー数やLIVEクリエイターの売上向上)  •教育施策の実施(セミナー/ワークショップのMC)  •公式SNSの運用(キャンペーン企画/実施、3ヶ月で約2万フォロワー増加)  •ライブ配信のギフトデザイン(投げられている全体の20%を占めるアイテムを作成)  •ライブ配信イベントのローカライズ  •オリジナルグッズ企画立案 ▪️クリエイター獲得 クリエイター獲得では、約1000名近くのクリエイターや配信者を獲得。 SNSやアプリ内での獲得など様々な方法を模索し、効率化を行うことで獲得を仕組み化させた。 さらに、TikTok主催のオフラインイベントには10名以上のクリエイターをアサインし、出演パートの企画段階からクリエイターと共に携わることで、認知度向上に貢献した。 ▪️マネジメント 定量的な数値から、活動方針や数値低下の原因を探り、クリエイターの活動内容の見直しとクリエイターからの定性的なご意見から、配信/動画内容の立案を行い、配信者ではアプリ内でTop10の売上を5名以上排出 ▪️web制作 デザインからコーディング(HTML、css、Javascript、wordpress化)までを行い、レスポンシブ対応も実施。 ▍得意なこと・好きなこと  ★社会のトレンドや情報をキャッチし企画/マネジメントに落とし込む  ★世の中の最新情報やトレンド等を収集し、共有すること  ★定量的なデータ分析  ★小規模のイベント運営、当日までの準備(スケジュール管理、セミナー/ワークショップなど)  ★配信者/クリエイターの獲得及びマネジメント  ★k-popを聞くこと(大体のアーティストは分かります。)

誰も勝ち方を知らないから面白い。ByteDance出身・2000人以上のマネジメントを経てGroupXで挑む「必勝の法則」

飯島 天太さんのストーリー

GroupX株式会社のメンバー

ご覧いただきありがとうございます。 以下目次です。 ▪️私を一言で表すと ▪️経歴 ▪️主な業務 ▪️得意なこと・好きなこと ▍私を一言で表すと 他者を笑顔にすることや人との関わりが大好きで、その為に、情報収集を行い、挑戦し学び、様々な事を効率化するなど他社のために全力になれる人間です。 ▍経歴  •Bytedanceに新卒で入社(インターン合わせると5年以上在籍)  •web制作をフリーランスとして開始(LP1件、web制作2件、webアプリ系のコーディング1件)  •写真/動画の撮影・編集 ▍主な業務 ▪️Bytedance:既存アプリ関連と新規プロジェクト  •クリエイターマネ...
誰も勝ち方を知らないから面白い。ByteDance出身・2000人以上のマネジメントを経てGroupXで挑む「必勝の法則」

誰も勝ち方を知らないから面白い。ByteDance出身・2000人以上のマネジメントを経てGroupXで挑む「必勝の法則」

なにをやっているのか

TikTok Shopの爆発力を最大化し、ライブコマースの「勝てる仕組み」を社会実装する。 GroupXは、次世代のEC市場を牽引するTikTok Shopの公式パートナーとして、ブランドの認知拡大から販売までをワンストップで支援する「実行支援型のプロフェッショナル集団」です。 単なる広告代理店やコンサルティングに留まらず、下記MVVを掲げて日本におけるライブコマースのスタンダードを創り出しています。 ◆Mission (使命) 世界の購買体験を塗り替える クリエイターとブランドが持つ「熱」を最大化し、その熱狂をユーザーの購買行動へと繋げる。TikTok Shopを起点に、コンテンツが流通を動かす新しい経済圏を創り続ける。 ◆Vision (未来像) 熱 x 熱 = 終わらない熱狂へ クリエイター・ブランド・ユーザーの三者が循環し、ソーシャルコマースの熱狂的な先駆者であり続け、熱が消えないエコシステムの中心に立ち続ける。 ◆Values (価値) 自ら、熱源に 熱は、待っていても生まれない。行動が熱を生み、思考が熱を生み、人との衝突が熱を生む。 その熱はやがて隣の人へ、チームへ、クリエイターへ、ブランドへと伝導していく。他者の熱量を問う前に、まず自分が発しているか。GroupXに集う全員が、世界の温度を上げる熱源である。 私たちは、単に「物を売る」だけではありません。 クリエイター、ブランド、そして消費者が熱狂でつながる、新しいEコマースのスタンダードをインフラとして構築しています。

なにをやっているのか

TikTok Shopの爆発力を最大化し、ライブコマースの「勝てる仕組み」を社会実装する。 GroupXは、次世代のEC市場を牽引するTikTok Shopの公式パートナーとして、ブランドの認知拡大から販売までをワンストップで支援する「実行支援型のプロフェッショナル集団」です。 単なる広告代理店やコンサルティングに留まらず、下記MVVを掲げて日本におけるライブコマースのスタンダードを創り出しています。 ◆Mission (使命) 世界の購買体験を塗り替える クリエイターとブランドが持つ「熱」を最大化し、その熱狂をユーザーの購買行動へと繋げる。TikTok Shopを起点に、コンテンツが流通を動かす新しい経済圏を創り続ける。 ◆Vision (未来像) 熱 x 熱 = 終わらない熱狂へ クリエイター・ブランド・ユーザーの三者が循環し、ソーシャルコマースの熱狂的な先駆者であり続け、熱が消えないエコシステムの中心に立ち続ける。 ◆Values (価値) 自ら、熱源に 熱は、待っていても生まれない。行動が熱を生み、思考が熱を生み、人との衝突が熱を生む。 その熱はやがて隣の人へ、チームへ、クリエイターへ、ブランドへと伝導していく。他者の熱量を問う前に、まず自分が発しているか。GroupXに集う全員が、世界の温度を上げる熱源である。 私たちは、単に「物を売る」だけではありません。 クリエイター、ブランド、そして消費者が熱狂でつながる、新しいEコマースのスタンダードをインフラとして構築しています。

なぜやるのか

◆GroupXのPurpose この世界に、 "消えない熱" を創り続ける 「その1度の温度が、世界を熱狂へ塗り替える。」 日本以外のTikTokでは、Eコマースというショップ機能が実装され急速に市場を拡大しています。 2024年上半期、TikTok Global総売り上げは数百億ドルを超え、東南アジアのある国では毎月数十億円クリエイターがEコマースで売り上げを出しています。 2025年6月に日本でもTikTok Shopがローンチされ、急拡大している注目市場となっております。 ▍市場価値の最大化 Eコマースは、単なる物の売買だけではなく、「ストーリーや体験」を提供する時代へと進化しています。 TikTokを中心としたこの動きの最前線で、クリエイターやブランドの価値を世界に届けることが私たちの使命です。 ▍クリエイターの可能性を広げる 「自分らしく輝きたい」というクリエイターの想いを尊重し、彼らが安心して挑戦できる環境を提供しています。彼らの「好き」を形にするため、私たちは全力でサポートしています。 ▍GroupXのメンバーについて 日本のByteDance株式会社でTikTokクリエイター育成やEコマース業務の経験を積んだメンバーが在籍しており、TikTokのマーケット特性を深く理解し、クライアントの事業成長に導くことができます。 さらに、中国の最先端Eコマース市場で豊富な実績を持つメンバーが集結しており、国内外の知見を活かして事業を展開しております。

どうやっているのか

「現場主義×超速PDCA」圧倒的な実行力で、市場のルールメイカーへ。 私たちの強みは、口先だけのコンサルティングではなく、スタジオ、キャスティングのすべてを自社で抱える「実行力」にあります。 その根底にはGroupX Styleの強さがすべての事業の柱となっています。 ◼ GroupX Style<行動指針> 01 EXPLORE WITH HYPOTHESIS<仮説を持って前に進む> 不確実な市場においても、仮説を持って行動し、検証を続けます。個人の思いつきで終わらせず、チームの仮説として接続します。 02 EVIDENCE DRIVES DECISION<数字で揃え、意思決定する> 感覚や経験は重要な出発点としつつ、意思決定は定量的な根拠に基づいて行います。KPI・GMV・収益性などの指標を、チームで方向性を揃えるための共通言語として扱います。 03 FOCUS & SEE IT THROUGH<重要なことに集中し、やり切る> 限られたリソースの中で優先順位を見極め、重要なことに集中します。AIやツールを積極的に活用し効率化は手段と捉え、確実な成果創出までやり切ります。 04 OWN THE OUTCOME<最後まで当事者でいる> 依頼や分担の有無に関わらず、最後まで当事者として関わり、結果に責任を持ちます。途中経過ではなく、成果でやり切ることを大切にします。 05 TURN INSIGHTS INTO SCALABLE IMPACT<個人の成果を、チームの力に変える> 成果や失敗、得られた知見は、組織の成長に活かす資産として蓄積し、再現可能な形で活用します。属人化に頼らず、誰でも同じ水準で回せる状態をつくり、組織全体の能力向上につなげます。 06 TRANSPARENCY BUILDS TRUST<話すことが、チームを強くする> 良い情報も悪い情報も、オープンかつ迅速に流通させることで、組織全体の意思決定を加速させます。情報の透明性が、チームの信頼と連帯感を高め、課題解決力と実行スピードを支える土台となります。

こんなことやります

現在、事業部にメンバーはまだおらず、取締役が行っている業務を巻き取り、動いていただく役割です。 そのため、まずは自ら現場を牽引するトッププレイヤーとして案件獲得や型作りを行っていただきます。 その後、事業の拡大に合わせてメンバーを採用し、組織作りやマネジメント、PL管理を担う経営リーダーへとフェーズを進めていただく、裁量権の非常に大きいポジションです。 ■ 具体的な業務内容 1. プレイヤーとして自ら現場を牽引する まずは自らがトッププレイヤーとして動き、事業の基盤と成功パターンを構築します。 ・トッププレイヤーとして、重要案件を動かす: 主要な取引先(大手セラーや有力広告代理店)との、経営層レベルでの重要な商談や大規模な契約交渉に自ら入り、案件を決めにいきます。 ・トップクリエイターの獲得: 事業の命の源となる、業界トップクラスのクリエイター採用に直接コミットします。 ・プラットフォームとの太いパイプづくり: ByteDanceをはじめとするプラットフォーム側と直接、組織レベルの戦略的パートナーシップを自ら構築・強化します。 ・ブランドの発信: 業界カンファレンスやメディアへ自ら登壇し、GroupXのブランド魅力を外に向けて直接発信します。 2. 組織の構築とマネジメント ビジネスの型ができ次第、メンバーを採用。組織のトップとしてマネジメントへシフトします。 ・現場リーダーのサポート: 2つの事業をそれぞれ率いるマネージャーに対し、目標(KPI)の設定や評価、日々の1on1などのフォローを行います。 ・背中で見せる育成: 自らのプレイングの姿を見せながら、マネージャー陣がさらに上の経営層へとステップアップできるような育成計画を実行します。 3. 事業間のシナジーの設計と実務推進 「自社アカウント事業」と「クリエイター事業」の2つの事業間の連携をダイレクトに進めます。 ・商品の相互展開: 片方の事業で育った大ヒット商品(ヒーロー商品)を、もう片方の事業へスピーディーに横展開する実務の指揮。 ・共同メニュー開発: クリエイター×自社アカウントを掛け合わせた、他社には真似できない新しいサービスメニューを自ら企画・開発します。 ・データや共通インフラの最適化: 視聴者データ・商品データ・撮影スタジオや配信スタッフなどの社内リソースを、最も効率よく現場が使えるよう全体最適を自らハブとなって進めます。 4. 経営戦略・全体の数値管理(PL管理) ・コマース事業全体の売上・利益の最大化に向けた予算管理やコスト最適化。 ・3カ年の中期事業計画を組み立てて取締役会へ報告するほか、既存の2つの事業に続く「第3の柱」となる新しい事業領域を探索します。 ■ 必須経験・スキル(Must) ・TikTok Shopをはじめとする次世代コマースへの強い興味・情熱 ┗日頃からSNSや最新のコマースのトレンドを追いかけており、「TikTok Shopを使って新しいビジネスを仕掛けたい」「この波に乗って市場をハックしたい」という強い熱量があること。 ・カオスな環境から、自ら新しい事業・売上を創り出した経験 ┗仕組みやルールがまだ整っていない状態(ゼロイチ、または急拡大フェーズ)の現場に自らプレイヤーとして飛び込み、泥臭く新規事業の立ち上げやビジネス開発を成功させた実績。 ・プレイヤーとしての圧倒的な「個人の強さ」(営業力・ネゴシエーション力) ┗主要な取引先(セラーや広告代理店)の経営層に自ら切り込んで大型の案件を決めてきたり、業界トップクラスのクリエイターを自らの手でスカウト・獲得してきた実績。 ■ 歓迎する経験・スキル(Want) ・チームマネジメントおよび現場リーダーの育成経験 ┗プレイングマネージャーとして、自ら圧倒的な背中(成果)を見せつつ、現場のマネージャー層やメンバーのモチベーションを高め、チーム全体の目標を達成へと導いた経験。 ・EC・SNSコマース、またはクリエイタービジネス領域での実務経験 TikTokShopをハックし、業界のトップに立ちたいという強い思いがある方。 組織づくりをしていきたいという熱量をお持ちの方。 業界経験は必須ではありません! ぜひ一緒にこのライブコマースの波を起こしませんか?
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    会社情報

    2025/04に設立

    12人のメンバー

    東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティ ウエスト11階 1102