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エンタメ事業の成長をデザインの力で加速させるプロダクトデザイナーを募集!

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on 2026/07/02

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エンタメ事業の成長をデザインの力で加速させるプロダクトデザイナーを募集!

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岡村 翔馬

▼経歴 大学在籍中、月間100万PVメディア責任者。マッチングアプリの立ち上げとグロース。 卒業後、チケジャムにてプロダクトマネジメント・組織作り・グロースを幅広く担当。 現在はチケット周辺領域の新規toCサービスを開発中。 サービスを通して、ユーザーの人生が変わる瞬間に立ち会うことが一番の生きがい。 小さい組織、大きい成果をモットーに、最短最速で事業成長にコミットできるチームを作りたい。 ▼スキルセット 経営 / PM / PdM / SEO / CS / 不正対策 / グロース ▼趣味 アイドル / 野球 / 筋トレ / アニメ / 漫画

エンターテイメント株式会社のメンバー

▼経歴 大学在籍中、月間100万PVメディア責任者。マッチングアプリの立ち上げとグロース。 卒業後、チケジャムにてプロダクトマネジメント・組織作り・グロースを幅広く担当。 現在はチケット周辺領域の新規toCサービスを開発中。 サービスを通して、ユーザーの人生が変わる瞬間に立ち会うことが一番の生きがい。 小さい組織、大きい成果をモットーに、最短最速で事業成長にコミットできるチームを作りたい。 ▼スキルセット 経営 / PM / PdM / SEO / CS / 不正対策 / グロース ▼趣味 アイドル / 野球 / 筋トレ / アニメ / 漫画

なにをやっているのか

▼私たちについて ”エンタメをもっと幸せに”を理念に掲げ、 チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」を展開しています。 国内にとどまらず、グローバル市場やチケット周辺領域における新規toCサービスの立ち上げにも挑戦中。 エンタメ経済圏をもっと豊かに、もっと大きくしていきます! チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。
売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

なにをやっているのか

売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

▼私たちについて ”エンタメをもっと幸せに”を理念に掲げ、 チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」を展開しています。 国内にとどまらず、グローバル市場やチケット周辺領域における新規toCサービスの立ち上げにも挑戦中。 エンタメ経済圏をもっと豊かに、もっと大きくしていきます! チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。

なぜやるのか

▼私たちのミッション 「チケジャム」では適切な協力体制を築いた上で、SNS等でのトラブルリスクを排除した安心安全なリセール環境によって、「ユーザーがエンタメを楽しむために最良の環境」を構築するため尽力しています! ▼事業が目指すもの <チケジャム> チケジャムは会員数400万人を超え、サービスとしての基盤を確立しています。 一方で、まだ伸ばしきれていない市場ポテンシャルがあり、成長余地の大きいフェーズです。 もちろん日本国内ではすでにトップクラスのシェアを獲得していますが、 次のフェーズとして「圧倒的首位の確立」と「グローバル展開の加速」に挑むため新規事業にも挑んでいます! <新規事業> チケジャムは、チケットリセール領域で築いてきた会員基盤・ブランド・データを活かし、次の成長の柱となる新規事業にも挑戦しています。 現在は、国内でのさらなるシェア拡大に加え、海外展開を見据えたサービス開発や、チケジャムと親和性の高い周辺領域での新サービス立ち上げを進めています。 私たちが目指しているのは、単なるチケット売買サービスにとどまることではありません。 エンタメを楽しむユーザーの行動全体に寄り添い、チケット購入の前後にある不便や不安を解消するプロダクトを生み出していくことです。 既存事業の圧倒的No.1を目指しながら、グローバル展開・周辺領域への拡張にも本気で取り組む、まさに第二創業のようなフェーズです。

どうやっているのか

▼エンターテイメント株式会社について 感情報酬を重要視し、ユーザーに自信ある付加価値を提供し、メンバーが成長できる組織を徹底して目指しています。 「エンタメ」に注力し、新規事業の展開も検討中です! テクノロジーが発展し、人の余暇が増えていく時代、必ずエンタメにはお金、時間、エネルギーが流れ込み続けます。 機械化によって解決できる概念ではないからこそ、様々な課題が業界全体に生じており、その解決と発展の一助となるべく日夜事業の方向を議論しています。 ▼メンバー、カルチャーについて 20~30代が中心のカルチャーギャップのない風通しの良い社風です。 ぜひ未来のエンタメ業界を担う企業で、一緒に成長していける方に巡り会えればと思っております!

こんなことやります

▼募集背景 現在、チケジャムはサービスが確立された「1→10」の段階から、さらなるユーザー体験の洗練と事業規模の拡大を目指す「10→100」のフェーズにあります。 プロダクトデザイナーは、単に画面を作る役割ではありません。「どうすればユーザーの不安を払拭し、チケットとの出会いを最高のものにできるか」という問いに対し、データと仮説に基づいたUX設計から一気通貫で携わっていただく必要があります。 事業成長のコアとなるプロダクトを、デザインの力で次のステージへと引き上げる。そんな「攻めのデザイン」をリードしてくださる方を募集します。 ▼業務内容 モバイルアプリのUI/UX設計およびデザイン └ toCサービスにおいて使いやすさを意識した体験を提供 UIデザインの効果検証および分析・仮説構築 └ デザイン観点から改善提案 マーケティング施策におけるデザインサポート └ Webやアプリ内バナーなど、サービス体験を補完するクリエイティブ制作 ▼エンタメで働く魅力 ・フルリモート勤務(全国どこからでもOK) ・自社プロダクトのデザインに企画段階から関われる ・ユーザー数の多いチケット売買サービスのUI/UX改善に挑戦できる ・エンジニア・PMと近い距離でプロダクトづくりができる ・デザインの裁量が大きくスピード感のある環境 ・ユーザー体験を重視したプロダクト開発 ・デザインツール・開発環境は柔軟に選択可能 < 必須スキル > ・UI/UXデザイン2年以上の実務経験 ・Figmaでのデザイン実務経験(Component / Auto Layoutの活用スキル) ・Webデザインの経験(バナー制作など) < 歓迎スキル > ・クライアントワークとインハウス両方の経験がある ・複数社での実務経験(多様な環境でのデザイン経験) ・立ち上げから運用まで一貫したデザイン経験
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    会社情報

    2021/03に設立

    • 社長が20代/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都渋谷区渋谷3-1-9 YAZAWAビル3階