400万人が利用するビジネスSNS

  • プロジェクトリーダー
  • NEW

100%プライム!SEから次世代PMへ!数億円規模の案件を牽引するPL

プロジェクトリーダー
中途
NEW

on 2026/08/17

4 views

0人がエントリー中

100%プライム!SEから次世代PMへ!数億円規模の案件を牽引するPL

東京
中途
東京
中途

南 蓮我

採用担当の南です! まずは簡単に、私の自己紹介をさせてください。 ●趣味・休日の過ごし方 とにかくサッカーが大好きです⚽休日はサッカー観戦をしたり、フットサルを楽しんでいます。 ●仕事のやりがい 最もやりがいを感じる瞬間は、「後輩の成長を感じた瞬間」です。 特に、一緒に悩んだり相談したりしながら日々仕事をする中で、上手くいった報告をしてくれたりすると最高にやりがいを感じます。 ● 人事として心がけていること 就職というと企業が応募者の方を選ぶイメージがあるかもしれませんが、私は「お互いに選びあう場」だと考えています。 なので、会社の顔である人事として、皆さんに選んでいただけるように日々心がけながら活動しています。 「この人と一緒に働きたい!」「この人がいる会社なら安心かも」と思ってもらえるように頑張ります! 面談や説明会では、就活のカタい話だけでなく、みなさんの好きなことや挑戦したいことなどもフランクに教えてもらえると嬉しいです。 それでは、みなさんとお会いできるのを楽しみにしています!

田島 優斗

採用担当の田島です。車と卓球が大好きです! 私も経歴は少し変わっていまして、前職は大学受験予備校の教室責任者として営業や授業、マネジメントをしていました。今は人事という全く違うステージにいますが、KMSにはWantedlyできた一人目になります! 前職は学習塾にて教室責任者として運営・マネジメントに従事し、退塾率改善や進級率向上などのKPI改善に取り組んできました。 単なる指導にとどまらず、「どうすれば人が継続的に動き、成果を出し続けるのか」という観点から、仕組みづくり・オペレーション改善を推進してきた経験があります。 その中で、入塾後の指導だけでなく「入口でのミスマッチ」が成果に大きく影響することを実感し、転職。 現在はKMSにて採用・育成業務に従事。 Wantedlyを活用した母集団形成から選考、オンボーディングまで一貫して関わっています。 今後は、採用・育成・定着を分断せずに設計し、「入社後に活躍し続ける組織」を再現性高くつくることにコミットしていきたいと考えています。 私自身が『未経験からの挑戦』の体現者でもありますので、皆さんも臆することなく、ぜひやりたいことにチャレンジしてほしいと思います。そのようにチャレンジできるのがKMSという会社で強みでもあります。

KMS 採用

進化と挑戦をつづけ、 想像を超えた価値を提供する。 移り変わりの激しい現代において、人々が感じる感動の形は日々変化しています。 私たちはそのような感動の変化に追いつくため、常に自己をアップデートし、 新たな感動体験を模索し、提供することに挑戦し続けます。

阿部 晃司

株式会社KMSのメンバー

採用担当の南です! まずは簡単に、私の自己紹介をさせてください。 ●趣味・休日の過ごし方 とにかくサッカーが大好きです⚽休日はサッカー観戦をしたり、フットサルを楽しんでいます。 ●仕事のやりがい 最もやりがいを感じる瞬間は、「後輩の成長を感じた瞬間」です。 特に、一緒に悩んだり相談したりしながら日々仕事をする中で、上手くいった報告をしてくれたりすると最高にやりがいを感じます。 ● 人事として心がけていること 就職というと企業が応募者の方を選ぶイメージがあるかもしれませんが、私は「お互いに選びあう場」だと考えています。 なので、会社の顔である人事として、皆さんに選んでいただけるように日...

なにをやっているのか

【世界中に感動体験を】 もっとオモシロイゲームを創る。 もっとオモシロイ漫画を創る。 もっとオモシロイAIを創る。 もっとオモシロイ人材を創る。 KMSは心を揺さぶるような感動体験を通じて、 世界中の人々の生活に彩りを加え、 豊かな暮らしに貢献することをミッションとしています。 【KMSの事業内容】 株式会社KMSは、ゲームの開発や運営を中心に、AIソリューション事業、マンガ事業、広告事業を展開している企業です。 メインのゲーム事業では、完全自社開発のソーシャルゲームの提供、運営を行っています。 なかでも『オトギフロンティア』の登録者数は約290万人、『ミストトレインガールズ』は300万人を突破!DMM GAMESのランキングでは常に上位を誇っています。 ===================== 【メイン事業】 ◾️ゲーム事業 KMSの中核事業、且つ最終受け皿として、国内外に事業展開をしています。 開発や運用ではスピード感を維持し、様々な局面にフレキシブルに対応する為、できるだけ内製に拘った制作を行っています。 ワンストップで、企画、アセット制作、インフラ、バックエンド、フロントサイドまで一貫して自社で賄う運用を行っており、全力でユーザー様へ楽しんでいただけるサービスをお届けします。 ◾️AIソリューション事業 「誰でも」「気軽に」「簡単に」「身近に」AIを使いこなしながら、業務効率化が実現できるサービス ゲーム事業で培ったノウハウを活かし、ユーザビリティに特化したAIによる業務効率化サービス。主にAI技術を活用して、企業が抱える課題解決を行う事業で、弊社の大規模なゲームモデルを活用して、AIの観点から課題解決ができるようなソリューション開発や、クラウドの展開を行っています。 事業ページはこちら https://kms3.com/service/ ===================== どの事業領域においてもユーザー様に常に新しい体験を提供することを信条にスピード感を持ってプロジェクトに臨んでいます。 【KMSの自社開発ゲーム】 『ミストトレインガールズ』ユーザー数300万人突破 『オトギフロンティア』ユーザー数313万人突破

なにをやっているのか

【世界中に感動体験を】 もっとオモシロイゲームを創る。 もっとオモシロイ漫画を創る。 もっとオモシロイAIを創る。 もっとオモシロイ人材を創る。 KMSは心を揺さぶるような感動体験を通じて、 世界中の人々の生活に彩りを加え、 豊かな暮らしに貢献することをミッションとしています。 【KMSの事業内容】 株式会社KMSは、ゲームの開発や運営を中心に、AIソリューション事業、マンガ事業、広告事業を展開している企業です。 メインのゲーム事業では、完全自社開発のソーシャルゲームの提供、運営を行っています。 なかでも『オトギフロンティア』の登録者数は約290万人、『ミストトレインガールズ』は300万人を突破!DMM GAMESのランキングでは常に上位を誇っています。 ===================== 【メイン事業】 ◾️ゲーム事業 KMSの中核事業、且つ最終受け皿として、国内外に事業展開をしています。 開発や運用ではスピード感を維持し、様々な局面にフレキシブルに対応する為、できるだけ内製に拘った制作を行っています。 ワンストップで、企画、アセット制作、インフラ、バックエンド、フロントサイドまで一貫して自社で賄う運用を行っており、全力でユーザー様へ楽しんでいただけるサービスをお届けします。 ◾️AIソリューション事業 「誰でも」「気軽に」「簡単に」「身近に」AIを使いこなしながら、業務効率化が実現できるサービス ゲーム事業で培ったノウハウを活かし、ユーザビリティに特化したAIによる業務効率化サービス。主にAI技術を活用して、企業が抱える課題解決を行う事業で、弊社の大規模なゲームモデルを活用して、AIの観点から課題解決ができるようなソリューション開発や、クラウドの展開を行っています。 事業ページはこちら https://kms3.com/service/ ===================== どの事業領域においてもユーザー様に常に新しい体験を提供することを信条にスピード感を持ってプロジェクトに臨んでいます。 【KMSの自社開発ゲーム】 『ミストトレインガールズ』ユーザー数300万人突破 『オトギフロンティア』ユーザー数313万人突破

なぜやるのか

「日々変化する新しい感動を届ける」という思いが社名に込められていて、 弊社Missionの「世界中に感動体験を」へと繋がっています。 想像を超える価値を提供できれば、それを受け取った人には新しい価値観が芽生え、 新しい感動へと繋がっていきます。 KMSにしか見れない景色や感動がそこにある、 私たちはユーザー様も、共に働く仲間たちにも、感動を与え続ける企業を目指しています。 KMS Policy ===== 「皆が同じゴールを見据えて同じ方向を向き、組織として機能を強化しながら成長していく。」 大きなミッション達成の為にビジョンを各フェーズ毎に持ち、同じ方向を向いてクレドを一つ一つ達成していくことで、より強い推進力を持って達成したい未来の大きな成果へ繋げています。

どうやっているのか

日々の仕事の積み重ねが、「心揺さぶる感動体験」に繋がると信じています。一人一人が気持ちよく仕事ができるように、KMSでは風通しの良い、働きやすい仕事環境を心がけています。 【KMSの文化】 KMSはユーザー視点でより良いゲームを作っていくために、「社内のチームワーク」「コミュニケーション」を大切にしています。 創業時から「遠慮は罪」という考え方が根付いており、若手社員でも遠慮せずにアイディアが発信できる、一人一人が技術者としての視点から互いに技術や事業に関する意見を聞き入れ、積極的にコンテンツ化を目指しています。 また、社内には卓球台やレトロゲームも設置しリフレッシュできる環境や、業務時間外にはボーリング大会やバーベキューを定期的に開催し、職種にかかわらず様々なメンバー同士が交流できる機会を設けています。 ===================== ◾️マイクロソフト社との勉強会 弊社、技術顧問には元 日本マイクロソフト株式会社に在籍していた方が参画していることから、KMS開発チームとMicrosoft社との勉強会を定期開催しており、日本国内にとどまらず、世界基準のサービスを世界展開していきたいと考えています。 よりグローバルな視野で自分の基準値を高めていきたい、新しいことにチャレンジしていきたい方は大歓迎です! 地道にコツコツ。というイメージが強いエンジニア職ですが、KMSでは技術者としての成長、キャリアサポート、充実した人間関係を全面的にバックアップいたします!

こんなことやります

100%プライムの大型案件で要件定義から定着化までを経験。次世代のPMを目指すプロジェクトリーダーを募集 ーーーーーーーーーーー 自社プロダクトの展開および大手企業向けの受託開発を行っている当社にて、新規事業のプロジェクトを現場で牽引する プロジェクトリーダー(PL)を募集します。 将来的にPMへステップアップしたい方や、大規模案件の現場でリードスキルを磨きたい方に最適な環境です。 チームを動かす中心メンバー:エンドユーザー(直取引)との要件定義や進捗管理、メンバーのサポートなど、プロジェクトの現場リーダーとして推進を担います。 エンタープライズ規模の現場経験:取引先は大手製造業や飲食チェーンなどの上場企業が中心。数千万円~数億円規模のプロジェクトに現場の中核として携わることができます。 PMへのキャリアアップを支援:上流工程からリリース後の定着化まで一連のプロセスに関わりながら、PMのサポートのもとでマネジメントスキルを着実に伸ばせます。 ◆具体的な仕事内容 要件定義サポート・Fit & Gap分析:顧客へのヒアリングを基に、標準機能で対応できる範囲とカスタマイズが必要な範囲の切り分け・整理を行う 現場レベルの顧客折衝・タスク管理: PMの基本方針に沿って顧客と調整を行い、要件のスコープ膨張を防ぐためのスケジュールや優先順位の管理を担う プロジェクト進捗・品質管理::メンバーのタスク割り振りと進捗・課題の把握、開発品質のチェック、リスクの早期発見・PMへの報告 社内プロダクトチームとの情報共有: 現場で吸い上げた顧客ニーズや課題を取りまとめ、プロダクトチームへ機能改善案として共有 リリース・定着化の現場主導::データ移行作業の取りまとめやマニュアル作成、エンドユーザー向け研修の実施など、現場での定着化を推進する 上記はご経験やスキルに応じて順次お任せしていきます。 プロジェクトマネージャー直下で早期に知見を高めていただき、将来的に事業をグロースさせる中心的存在としてご活躍いただきます。
0人がこの募集を応援しています

    メンバーの性格タイプ

    南 蓮我さんの性格タイプは「ファシリテーター」
    南 蓮我さんのアバター
    南 蓮我人事
    田島 優斗さんの性格タイプは「コントリビューター」
    田島 優斗さんのアバター
    田島 優斗人事
    阿部 晃司さんの性格タイプは「ライザー」
    阿部 晃司さんのアバター
    阿部 晃司ゲーム事業部企画セクション・セクションマネジャー
    南 蓮我さんの性格タイプは「ファシリテーター」
    南 蓮我さんのアバター
    南 蓮我人事
    田島 優斗さんの性格タイプは「コントリビューター」
    田島 優斗さんのアバター
    田島 優斗人事
    阿部 晃司さんの性格タイプは「ライザー」
    阿部 晃司さんのアバター
    阿部 晃司ゲーム事業部企画セクション・セクションマネジャー

    0人がこの募集を応援しています

    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く

    会社情報

    2015/07に設立

    220人のメンバー

    東京都品川区東品川2ー2ー4 天王洲ファーストタワー 15階