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500万DL突破のショートドラマアプリ。BUMPのマーケティング担当募集

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on 2026/10/30

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500万DL突破のショートドラマアプリ。BUMPのマーケティング担当募集

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emole株式会社のメンバー

澤村 直道

1994年、北海道生まれ。1話3分のショートドラマ配信アプリ“BUMP”を立ち上げ。アプリの設計、UI/UXデザインとオリジナルコンテンツ9作品のエグゼクティブプロデューサーを務める。ヒットショートドラマ『今日も浮つく、あなたは燃える』のTikTok総再生数は、3億再生を突破。ベンチャーキャピタルから累計3億円以上の資金調達を実施する。 クラフトビールとサウナとサンゴが好き👀 小さな"好き"という感情や、乗り越えようと思える"行動力の源泉"が沸き立つ新時代のドラマを生み出していきます🙃

水谷 誠也

emole株式会社の取締役COOとしてアライアンスを中心にマーケティング・プロダクト・コーポレート組織を管掌しています。エンタメコンテンツ×テクノロジーが好きです。 <ざっくり経歴> 2011年4月 テレビ朝日へ入社、ドラマ・アニメのライセンス事業/アニメ製作を経てAbemaTVへ出向、サービス立ち上げ時のアニメチャンネル責任者を務める。 2018年7月 REALITYへ入社、事業立ち上げ時に入り、2020年10月に取締役執行役員に就任。マーケティング/ライブ配信/北米事業/Vtuber事業を管掌の他、子会社RK Musicの代表取締役を務める。 2024年2月 emoleへ入社。

中田 峻大

1999年生まれ、奈良県出身。スタートアップ新卒1人目として1話3分のショートドラマ配信アプリ“BUMP”の立ち上げメンバーとして関わる。リリース後はマーケティングの統括として全SNSの運用・企画を担当する。運用9ヶ月でSNSの総再生数は5億再生を突破、総フォロワー数20万人超えのアカウントに成長。 フリーランスで映像クリエイター(カメラマン・ディレクター・編集者)の経験あり。

emole株式会社のメンバー

1994年、北海道生まれ。1話3分のショートドラマ配信アプリ“BUMP”を立ち上げ。アプリの設計、UI/UXデザインとオリジナルコンテンツ9作品のエグゼクティブプロデューサーを務める。ヒットショートドラマ『今日も浮つく、あなたは燃える』のTikTok総再生数は、3億再生を突破。ベンチャーキャピタルから累計3億円以上の資金調達を実施する。 クラフトビールとサウナとサンゴが好き👀 小さな"好き"という感情や、乗り越えようと思える"行動力の源泉"が沸き立つ新時代のドラマを生み出していきます🙃

募集内容

なにをやっているのか

emole(エモル)は、『創造で挑戦できる世界へ』をビジョンとして掲げ、グローバル展開を目指すエンターテイメントスタートアップで、ショートドラマ配信アプリ「BUMP(バンプ)」を運営しています。 リリースから2年で、DL数200万、SNS総再生数30億回を突破し、App Storeのランキングは無料アプリ全体で最高3位を記録、ユーザー数、売上ともに大きくなり、すでにクリエイターに収益を還元するビジョンの実現事例も出てきています。 2024年はピッチコンテストでもB Dash Camp 2024で2位入賞、IVS2024で4位入賞など、C向けエンタメスタートアップとして注目を集めており、ショートドラマ市場の盛り上がりを受け、年内には大型調達も予定しています。 ショートドラマ配信アプリBUMP https://lp.bump.studio/ BUMP公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/@bump_drama/

なにをやっているのか

emole(エモル)は、『創造で挑戦できる世界へ』をビジョンとして掲げ、グローバル展開を目指すエンターテイメントスタートアップで、ショートドラマ配信アプリ「BUMP(バンプ)」を運営しています。 リリースから2年で、DL数200万、SNS総再生数30億回を突破し、App Storeのランキングは無料アプリ全体で最高3位を記録、ユーザー数、売上ともに大きくなり、すでにクリエイターに収益を還元するビジョンの実現事例も出てきています。 2024年はピッチコンテストでもB Dash Camp 2024で2位入賞、IVS2024で4位入賞など、C向けエンタメスタートアップとして注目を集めており、ショートドラマ市場の盛り上がりを受け、年内には大型調達も予定しています。 ショートドラマ配信アプリBUMP https://lp.bump.studio/ BUMP公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/@bump_drama/

なぜやるのか

私たちは、ビジョンの実現を目指し、クリエイターが実力次第で制作作品から収益を上げていくことのできる仕組みを構築し、クリエイターエコノミーの可能性を拡張していきたいと考えています。 その方法としてショートドラマ配信アプリを2022年末にスタートしました。 ショートドラマアプリ市場は、日本ではまだまだ小さいですが、中国市場を中心にまさに今グローバルに広がりつつあり、2029年には8.7兆円規模(2023年の10倍以上)になると言われています。 新たなコンテンツ産業が生まれるタイミングには新たなエコシステムを作るチャンスがあります。 既存の業界構造にとらわれず、クリエイターが実力で評価され報われる健全な環境をBUMPによって構築し、「創造で挑戦できる世界」を実現していきます。

どうやっているのか

ショートドラマ配信アプリ”BUMP”を通じて、ユーザーには現代のコンテンツ消費スタイルに合わせた新しいドラマ視聴体験を提供し、クリエイターにはドラマコンテンツの制作・配信をできる間口を大幅に広げることで挑戦できる機会を創出しています。 ◆【Point.1:短尺を前提とした新しいドラマ視聴体験】 近年、コンテンツの消費スタイルは大きく変化しています。様々なコンテンツが溢れ、尺は短くなり、情報密度は上がっています。料理をしながら、お風呂に入りながら、レジで待ちながら、など、ちょっとした隙間時間で短いコンテンツを消費するのが、当たり前の時代となっています。そのニーズに合わせたショートドラマ視聴に特化したアプリを提供することで、ユーザーにとって最適な視聴体験を提供しています。 ◆【Point.2:従量課金というマネタイズ手法】 今の映像コンテンツのマネタイズ手法はサブスクリプションや広告が中心です。ショートドラマの視聴スタイルに合わせた単話課金(Pay Per View)とすることで、ユーザーは必要な作品だけに限って課金して視聴できる一方で、作品にとってはより多くの収益を上げることができるようになると考えています。より多くの収益を上げることができるようになれば、クリエイターが上げられる収益も上がり、作品のクオリティも向上していきます。 ◆【Point.3:クリエイターの挑戦環境の構築】 これまでのドラマや映画は長尺を前提として制作されるため、莫大な制作予算を必要としていました。しかし、コンテンツを短尺化することにより制作コストは大幅に下がり、比較的小さな予算での挑戦ができるようになります。 さらに、BUMPで配信したショートドラマ作品の売上の一部を出資者の他、出演者やクエリエイターにも還元していくことを目指しています。 小さな予算で挑戦でき、ヒットコンテンツが生まれた際に、制作に関わったクリエイターが報われ、持続的にコンテンツを制作していける環境を構築しています。

こんなことやります

面白い作品を、もっと多くの人に届ける仕組みをつくりませんか? BUMPは、スマホ時代に最適化された新しいドラマ体験をつくるショートドラマアプリです。 私たちが目指しているのは、ただ「良い作品」をつくることではありません。ユーザーが夢中になり、続きが気になり、誰かにシェアしたくなる。そんな圧倒的に見られる作品を生み出すことです。 事業の拡大に伴い、BUMPのグロースを牽引するマーケティング体制を本格強化するフェーズに入りました。今回は、その中核を担う正社員メンバーを初めて迎えます。 あなたの仮説と実行力で、BUMPのグロースを引っ張ってください。 ■ このポジションの位置づけ いま、広告やSNSマーケティングを中心に、マーケティング施策を強化しています。作品をつくる制作チームに対して、本ポジションはその作品をより多くのユーザーに届ける役割です。さらなる事業拡大を見据え、実務を一緒に担う中核メンバーを求めています。 ■ 仕事内容 ▍広告運用 ・広告(Meta・Google・TikTok・ASA等)の運用・改善 ・広告クリエイティブの企画・制作 ・広告効果の分析・レポーティング・改善提案 ▍SNS運用・コンテンツ制作 ・各種SNSアカウントの運用・コンテンツ企画 ・動画・静止画クリエイティブの制作・ディレクション ▍マーケティング施策全般 ・ユーザー獲得・リテンション施策の企画・実行 ・データ分析をもとにした施策改善サイクルの推進 ・将来的なインハウス化領域の拡大(動画広告制作等) ■ この仕事の魅力 1. コンテンツと広告が融合した、ショートドラマならではのマーケティングを経験できる ショートドラマという新しいコンテンツフォーマットのグロースを、クリエイティブとデータの両面から推進できます。「なぜこのクリエイティブは伸びたのか」を、コンテンツの面白さとマーケティングの科学の両方から考えられる環境です。 2. 少数精鋭で、早くから大きな仕事ができる チームメンバー全員が実務から立ち上げてきた叩き上げの組織です。育成力があるからこそポテンシャル採用を前提にしており、経験年数よりも伸びしろと意欲を重視します。 ■ 求める人物像 ・「自分の仕事が会社の成長にどう繋がるか」を意識し、当事者意識を持って行動できる方 ・数字を見ながら仮説を立て、施策を改善するサイクルが好きな方 ・コンテンツや作品そのものに対する興味・好奇心がある方 ・与えられた業務をこなすだけでなく、自分から改善点を見つけて動ける方 ・変化の速い環境を楽しみ、新しいことへの適応力がある方 ・長く一つの組織に貢献したいという意識がある方 ■ 応募条件 ▍必須条件 以下のいずれかに該当する方。 ・デジタル広告運用(運用型広告・SNS広告等)の実務経験 ・事業会社または広告代理店でのマーケティング実務経験 ・アプリ・コンテンツ・エンタメ領域でのマーケティング経験 ともに成長していく前提での採用・チームビルディングを考えており、特定のスキル・経験よりも意欲と素地を重視します。上記に該当しない場合でも、ポテンシャルと意欲次第で選考をご案内します。 ▍歓迎する経験・スキル ・アプリマーケティング(ASO・ASA・インストール広告)の経験 ・広告クリエイティブの企画・制作経験 ・SNSコンテンツの運用・グロース経験 ・データ分析・効果測定ツールの活用経験(GA4・Adjust等) ・エンタメ・ゲーム・漫画アプリ等のコンテンツ系事業でのマーケティング経験 ■ このような方には向いていません ・決まったオペレーションをこなすことを好み、自ら考えて動くことが苦手な方 ・コンテンツや作品への興味がなく、純粋に数字だけを追いたい方 ・大きな組織の中でロールが明確に定義された環境を求める方
0人がこの募集を応援しています

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    募集の特徴
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    会社情報

    2018/11に設立

    21人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 社長が20代/
    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都目黒区下目黒2丁目23−18 目黒山手通ビル 3階