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チームメンバーと共に共創し喚起を生み出すプロダクトデザイナーWanted!

プロダクトデザイナー
中途
15エントリー

on 2020/05/19

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チームメンバーと共に共創し喚起を生み出すプロダクトデザイナーWanted!

オンライン面談OK
東京
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海外進出している
東京
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津山 拓郎

ITプロダクトやサービスの設計開発のプロジェクトを経験し、ここ数年は人間中心設計の専門家として、その要求定義のためのプロセス設計やグループワークをリードしています。

川上 大貴

Monstar Lab (東京)の リードデザイナー。

yusa saito

UIデザイナーとして新卒で入社して4年目です。 プロジェクトによっては、UIだけでなくグラフィカルな絵作りもしていました。 また、2年前からUX手法を用いたワークショップでプロジェクトを進めることが増え、半構造化インタビューやデプスインタビューを経験しました。 ユーザーの声を直接聞き、インサイドを探っていく工程におもしろさを感じています。

Takaaki Tezuka

グレイワールドワイドのインタラクティブアートディレクター。 オンラインでのコミュニケーションデザイン、アートディレクションを担当。 多摩美術大学にてUXを学び、たき工房入社後約10年間、キャンペーンサイトやコーポレートサイト、スマートフォンアプリの制作に携わってきました。企業と直接やり取りし、コミュニケーションプランの企画から担当し、ウェブデザイナー、ウェブディレクターとして、企画・プレゼン・設計・デザイン・ディレクションと幅広く担当しました。2015年3月からグレイワールドワイド勤務。デジタル系のコミュニケーションの全体設計を行いつつことを得意としております。 インターネットや新しい技術を使い、生活がより豊かになるコニュニケーションやサービスをデザインすることを考えています。未知で新しいものや画期的なものに興味があり、デジタルコミュニケーションの制作に活かす方法を模索しています。

株式会社モンスターラボのメンバー

ITプロダクトやサービスの設計開発のプロジェクトを経験し、ここ数年は人間中心設計の専門家として、その要求定義のためのプロセス設計やグループワークをリードしています。

なにをやっているのか

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

なにをやっているのか

「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート

2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

なぜやるのか

多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす

あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

最先端のテクノロジーを活用したコンサルティングサービスを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポートしていく事でテクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを創出するために日々励んでおります。

どうやっているのか

海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子

実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富

APAC, EMEA, Americasの20の国と地域からベストなチームやメンバーを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のプロフェッショナルやスペシャリストたちと連携しながら最適なソリューション提供チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、グローバルの仲間と力を合わせてクライアントに対して日々、新たな価値創造に努めております。

こんなことやります

▼職務概要  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロダクトデザイナーは、ITプロダクトやサービスのデザインコンセプト、インタラクション、ユーザーインターフェース、グラフィックのデザイン領域で課題解決を行うポジションです。 ▼行動と責任  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロダクトデザイナーは、ITプロダクトやサービスのコンテクストやターゲットを理解し、デザイン面からクライアントと共に共創し、ブランディングに貢献します。 そのためにプロジェクトの目的を理解した上で自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義、メイキングをしていく積極的な姿勢が求められます。 デザインプログラムマネージャーとチームを組み、人間中心のアプローチを用いてユーザーリサーチ、プロトタイピングを実施したり、開発ディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。 実際のデザイン制作では、Sketch, Figma, Photoshop などのデザイン制作ツールを利用して描画を行います。デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインシステムを構築します。この工程内で、プロダクトとユーザー間のマイクロインタラクションの設計を実施することもあります。 海外のエンジニアとチームで動くこともあり、開発に寄り添ったデザインができることも重要です。エンジニアが実装しやすい形でデザイン素材を受け渡し、必要に応じて説明を行います。 また、実装されたデザインについて細部まで確認を行い、プロダクトがリリースされるまでデザインに関して責任を持ちます。 ▼具体的な内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し提案を行う。 ・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを行う。 ・ロバスト性の高いルール設計を行い、デザインガイドラインとしてまとめる。 ・inVision 等のプロトタイピングツールを用いたプロトタイピングを実施し、評価を得る。 ・After Effects や Principle 等を用いたマイクロインタラクションの作成と提案を行う。 ・Zeplinを用いてエンジニアへデザインの伝達を行い、適切に素材を受け渡していく。 ・必要に応じて他職種のリードのもと、マーケティング分析や人間中心設計のプログラムを実施し、ユペルソナ、ストーリー、シナリオ、機能等の要件をアウトプットをする。 ▼必要な条件や経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・デザインの原理原則を念頭に置いたデザインができること ・Webやモバイルアプリの特性や制約の理解、およびデザイン制作経験 ・チームでのデザイン制作経験、アセットの管理、運用の経験 ▼望ましい経験やスキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・論拠に基づいたデザインの提案能力と調整能力 ・デザインシステムを定義できる能力 ・ビジネス、マーケティングの知見 ・人間中心設計の理解と実践経験 ・フロントエンド開発の理解、実務経験 ・心理学、社会学、文化人類学、人間工学、HCIの知見
3人がこの募集を応援しています

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募集の特徴
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会社情報

2021/07に設立

320人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区広尾1-1-39 恵比寿プライムスクエアタワー 4階