株式会社オルトプラスのメンバー もっと見る
-
システム会社、デザイン会社、広告代理店、Webサービス制作会社勤務後、フリーランスへ転身。その後スカウトを受けオルトプラスに入社。モバイル端末向けのソーシャルゲームや、スマートフォン向けネイティブゲームの立ち上げ、運用に携わる。
FlashやJavaScriptなどフロントエンドのエンジニアリングを得意とし、ゲームやサービスの制作に関わっていたが、ディレクターを経てマネジメントに転身。
現在は執行役員としてゲーム事業を統括。子会社の取締役などを兼務。
ゲーミフィケーションをテーマとした新規事業を立ち上げ中。 -
株式会社オルトプラスの取締役COOに就任中。
拓殖大学政経学部卒業。 1999年、株式会社ターゲットワン入社。取締役を務める。 KDDI社と共同でチケットレスシステムの実証実験を手がける。同社退職後、株式会社ワークアットに入社。日本発の商用RSSTicker、国内初のブログパーツBlogPetをプロデュース。同社から株式会社リンクシンクをスピンアウトさせ取締役に就任。 漢検DSブログパーツなど各種のマーケティングプロモーション、サービスプロダクトを手がける。同社を株式会社AQインタラクティブに売却。AQインタラクティブにてNC事業部開発部長を兼任。同社を任期満了にともない退職。株式会社...
なにをやっているのか
オルトプラスは、ビジネスのインフラ。
それぞれの夢中になれることから、さまざまな事業を展開しています。
<ゲーム事業>
ゲームの新規開発及び運営を行っています。ジャンルにとらわれず、ユーザーを第一に考えたゲーム作りに取り組んでいます。
<ゲーミフィケーション事業>
「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」をキーワードに、ゲームのノウハウを生かしたDX(デジタルトランスフォーメーション)の支援を行っています。
<ゲームアライアンス事業>
人材マッチングやゲームファンクラブなどゲーム会社の支援をはじめ、ゲーム業界に特化したオープンコミュニティ『GAME COMMUNE』を運営しています。
なぜやるのか
”人生を楽しもう”
天才は存在しない。
偉大なことをなしとげた人も最初はただの人間。
彼らはそれをなすための努力をしただけだ。
その努力は誰のためでもなく自分のため。
自分の人生を素晴らしいものにするために。
それはきっとつらいことではなく楽しみの努力であるはず
自分の人生を自分のものにするために努力を楽しんだはず
だから
「人生を楽しもう」
どうやっているのか
<オルトプラスの行動指針>
伊達:常に高いハードルを設定し、自分の限界を超える
ノリ:共に戦える仲間を作り、大きな目標を達成する
酔狂:モノゴトを深く洞察し、法則や真実を見つけ出す
オルトプラスは誰でもやりたいことがあれば、裁量をもって活躍できる環境です。自らの限界を決めずチャレンジできるマインドをお持ちの方はぜひ一度お話しましょう!
こんなことやります
社内ベンチャーで立ち上げたゲーミフィケーション事業は「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」をキーワードに、ゲームのノウハウを生かしたDX(デジタルトランスフォーメーション)の支援を行っています。
▼事業紹介ページ
https://playthink.jp/
業種や領域にこだわらず、ゲーミフィケーションの力で社会課題の解決に興味がある方はぜひ一度お話ししましょう!
<具体的な仕事内容>
プロダクトの企画、開発におけるUIUXデザイン
<こんな方歓迎>
・WEB、アプリ問わず、サービス開発におけるデザイン経験がある
・クライアントニーズを元にデザイン提案をした経験がある
教育業界での教材開発や、小売業界でのCRM/DMP系アプリケーション開発、保育業界でのコミュニティ形成アプリなど、すでに実績多数!
また、セガ エックスディー社と共同でメディアの運営や、ゲーミフィケーションコンペティションの開催など、活動の幅を大きく広げています。
▼GDX News
https://g-dx.jp/
▼第1回 慶應義塾大学 社会&ビジネスゲームラボ ゲーミフィケーションコンペティション
https://www.altplus.co.jp/jgc/the1st/#
皆さんのエントリーをお待ちしております。