450万人が利用するビジネスSNS

  • ゲームグラフィックデザイナー
  • 2エントリー

ゲームの世界観を作り出す、UI/UXデザイナーを募集!

ゲームグラフィックデザイナー
中途
2エントリー

on 2022/01/20

307 views

2人がエントリー中

ゲームの世界観を作り出す、UI/UXデザイナーを募集!

中途
オンライン面談OK
中途

募集内容

なにをやっているのか

2014年創業、今年で13期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュース、提供しています。 ■ ゲーム事業 スマホ向けゲームアプリやPC用ブラウザゲームなど、様々なゲームの企画・開発から運営まで幅広く業務をおこなっています。ゲーム発のリアルイベントの開催やファンクラブの運営など、ゲームの枠に留まらない多角的な事業を展開しています。 ■ ミュージックエンターテインメント事業 アーティストやクリエイター、VTuberのマネージメントをはじめ、コンサートの企画制作や所属クリエイターによる音源制作まで、幅広く手がけています。著作権や音楽出版などのライセンス管理もおこなっており、クリエイティブの創出から権利運用まで、音楽に関わる業務をトータルにおこなっています。 ■ 映像事業 バーチャルライブ制作を主軸に、ゲームやアニメを中心としたPV・MV制作、自社スタジオでのバーチャルプロダクションを用いた収録・配信をおこなっています。これまでに培ったCG合成技術を活かした、ハイクオリティな映像表現が私たちの強みです。 私たちの願いは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちが、hotarubiにはたくさんいます。 今後も私たちは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し、日常をより豊かにするキッカケを提供していきます。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

なにをやっているのか

2014年創業、今年で13期目となるhotarubiでは、「アプリ・ゲーム開発、運営」「ミュージックビジネス全般」「映像制作」の3つの事業を軸とし、様々なサービスのほぼ全てをプロデュース、提供しています。 ■ ゲーム事業 スマホ向けゲームアプリやPC用ブラウザゲームなど、様々なゲームの企画・開発から運営まで幅広く業務をおこなっています。ゲーム発のリアルイベントの開催やファンクラブの運営など、ゲームの枠に留まらない多角的な事業を展開しています。 ■ ミュージックエンターテインメント事業 アーティストやクリエイター、VTuberのマネージメントをはじめ、コンサートの企画制作や所属クリエイターによる音源制作まで、幅広く手がけています。著作権や音楽出版などのライセンス管理もおこなっており、クリエイティブの創出から権利運用まで、音楽に関わる業務をトータルにおこなっています。 ■ 映像事業 バーチャルライブ制作を主軸に、ゲームやアニメを中心としたPV・MV制作、自社スタジオでのバーチャルプロダクションを用いた収録・配信をおこなっています。これまでに培ったCG合成技術を活かした、ハイクオリティな映像表現が私たちの強みです。 私たちの願いは「いつも使うあのサービスはhotarubiのサービスだった」と、多くの人々にそう言っていただけるような、生活に根付くサービスを作り出すこと。 「世の中のニーズに応え、モバイルを通して人々に幸せと感動を伝える。」 そんな思いとこだわりを持って仕事をする仲間たちが、hotarubiにはたくさんいます。 今後も私たちは「期待を超え続ける組織」をマインドとし積極的に新サービスを作り出し、日常をより豊かにするキッカケを提供していきます。 ※ グループ会社『株式会社komorebi』について VR、AR、AIなどを用いたコンテンツの企画・制作・販売を行っており、hotarubiにおけるエンタメ関連のノウハウを教育関連や医療など、エンタメ業界とは違う業界に対して、アプリや仕組みを届けるといった事業を展開しています。

なぜやるのか

「やりたいことをやれる会社にしよう」を根底に置き 中期戦略として「120点意識」を掲げています。 ■組織としては -拡張・効率化:規模は引き続き緩やかに拡大も効率化も同時進行 -教育:各事業推進に向けたキーマン育成を本気で行う -スキル:ニーズに応えられるスキルを身につけることを本気で推進 ■メンバーに求められることは -Mind:期待を超え続ける -Skill:スキルを貪欲に習得する -Coop:同職種間の連携を強化 -Growth:成長することで生まれる時間=リソースを確保

どうやっているのか

当社では、ゲーム・ミュージックエンターテインメント・映像の3つの事業を展開しており、それぞれのノウハウやスキルを共有し協働することで、大きなシナジー効果を生み出しています。 その1つの例として、当社がこれまで携わってきたゲームタイトルのリアルイベントがあります。 イベント開催にあたり、ゲーム事業が構成やグッズ制作を、ミュージックエンターテインメント事業が運営まわりを、映像事業がライブ映像制作の一部を受け持つなど、各事業が強みを活かしてより質の高いイベントを作り出しています。 そんな当社の今期のスローガンは『プロフェッショナル』です。 ひとりひとりがプロとしての自覚とプライドを持ちながら、依頼された仕事にプロとして取り組み、取引先の方々だけでなく一緒に働くメンバー達の期待をも超える成果を示していくことで、より良いサービスを提供していくことができると私たちは考えています。

こんなことやります

ゲームのUI/UXデザイナーとして、当社で運用中のソーシャルゲームのページデザイン、パーツ作成、またはイラスト制作、監修をお任せします。 当社では担当するゲームをプロジェクトごとに分けており、各プロジェクトは『プロデューサー、ディレクター、エンジニア、プランナー、デザイナー』を含む4~15名前後のチームで構成されています。 チームで業務を進めていくのが基本ですが、職種ごとの壁がなく距離感が近いため、リリース後の進捗やイベントの反響を身近で感じることができるのが、当社デザイナー職の魅力です。 デザイナーはゲームの世界観を作り出し、ゲームの印象を左右する重要なポジションです。 そんな責任感のある仕事だからこそ、自分が手掛けたゲームが世に出て、多くのユーザーにプレイしてもらえることに、大きな達成感とやりがいを感じることができます。 私たちと一緒にユーザーの心を動かすゲームを作りたいと思われた方、当社のデザイナー職にご興味を持っていただけた方、ぜひ一度、私たちとお話してみませんか? 【仕事内容】 担当するプロジェクトのゲーム開発、運用になります。 プロデューサー、アートディレクターと共に、UIやグラフィックのデザイン、演出、カードイラストのクオリティアップを目指していただきます。 具体的な内容は、以下のとおりです。  1. Photoshopを使用したページデザインの制作  2. Photoshop、Illustratorなどを使用したボタン、アイコンなどのパーツ作成  3.ペイントツールを使用したイラスト制作、監修業務 入社後は、担当プロジェクトのプロデューサーより実務ベースのOJTをおこなっていきます。 実務を通して経験・知識を積みながら、ユーザーの心を動かすゲームを一緒に作り出していきましょう。 ============================================== #必須スキル、経験(MUST) ・Adobe Photoshop、Illustratorの実務経験 ・テイスト指示に沿ったパーツ作成、画面構成ができる #歓迎スキル、経験(WANT) ・バナー制作やカード制作などのゲーム運用経験 ・アイドルなどの実写コンテンツを扱った経験 ・Html、jQuery、Flash(Animate)、Unity、Blenderを扱った経験   ==============================================
0人がこの募集を応援しています

    0人がこの募集を応援しています

    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2014/04に設立

    29人のメンバー

    九段南2-3-26 井関ビル5F