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技術開発部トップが語る。デバイスの性能を限界まで引き出すUnity活用法

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on 2017/02/01

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技術開発部トップが語る。デバイスの性能を限界まで引き出すUnity活用法

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なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なぜやるのか

コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。

どうやっているのか

【コロプラの文化】 コロプラは社員の80%がクリエイターのため、ものづくりの考えが浸透しており、どのようにすればよりよいものを作ることができ、ユーザーに喜んでもらえるかを考える社風になっています。 また、エンジニア・デザイナーといった職種に関係なく、企画に携わることができる文化があります。

こんなことやります

【学生向け!】 現役のエンジニアだからこそ話せる、Unity活用法についての勉強会を開催します。 <こんなこと話します!> 大規模カンファレンスで話題にはなるが詳細までは語られない、  第1部:GameObjectを極限まで高速化する設計と実装方法  第2部:Unity5でのモバイルグラフィックス表現  第3部:新しいモバイルが普及した未来の技術(GPUの可能性)  第4部:Lightning Talks ◆イベント詳細◆ ■日程 2月25日(土曜)13:30~15:30(予定) 開場 13:00 開始 13:30 ■会場 株式会社コロプラ セミナールーム 東京渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11F (恵比寿駅より徒歩10分程度) ■持ち物 筆記用具 ■定員 50名  ※定員に達し次第、受付を締め切ります。 ■応募資格 ・学生 ・エンジニア職ご希望の方 ■登壇者/池田洋一 新卒で大手コンシューマゲーム会社に入社。160万本を売り上げたヒットタイトルの開発にコアエンジニアとして貢献。 その後、2012年にコロプラに入社。 『白猫プロジェクト』、『ドラゴンプロジェクト』等、コロプラのヒットタイトルの開発に携わる。 現在もコロプラのトップゲームエンジニアとして、新規プロジェクトにて全てのフロントエンドの技術開発を指揮。 【特別枠!!】 イベント後半にLightning Talksの時間を設けています。 Lightning Talksに登壇を希望する方を募集します!
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2008/10に設立

718人のメンバー

東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階