元記事はこちら Tatsumi Kanke / 菅家立海 2012年、モバイルゲームの開発・運営を始め、様々なインターネット事業を手掛ける株式会社ドリコムに新卒入社。複数のモバイルゲームやtoCアプリのマーケティング責任者を経て、マーケティング部長に就任。HTML5ゲームプラットフォーム事業立ち上げに約2年間...
今回は、プロダクトマネージャー(以下:PM)の東峰さんにお話を伺いました!東峰さんは、前職でデザイナー兼PMを務めたあと、2018年12月にクラスターに入社しました。コミュニティ活動としては、新しい情報共有についてのあり方を考える「情報会議」主催のほか、2016年からはPMについてのカンファレンス「pmconf....
2021年クラスターは「ソーシャル・ファースト」をテーマに、UIリニューアルやWebサイトリニューアル、プロフィール機能の充実等、バーチャルSNSとしてユーザー同士が交流する上で使いやすいサービスを目指しデザインの刷新を進めております。 それに伴いデザインの方針や戦略をより明確にし、デザインチームの組織拡大を...
今回は、クラスターの5人目の社員、サーバーサイド・Android開発エンジニアとしてマルチにこなすkyokomiさんにお話を伺いました!kyokomiさんは代表が大学生の頃からの知り合いで、クラスターでの業務は今年で5年目のクラスター初期メンバーです。 そんなkyokomiさんに、これまでのクラスターの事業・サー...
こんにちは!クラスター採用担当の高柳です。 今回は、10月に入社したエンタープライズ事業部のプランナー、亀谷さんにインタビューしました! 亀谷さんは今年27歳。新卒入社のサイバーエージェントグループ、CyberZではベストセールス賞を複数回受賞。次に入社したスタートアップ企業では、マーケティング、商品設計、営業と...
こんにちは!クラスター採用担当の高柳です。 現在、cluster利用者は日に日に増加しており、2020年単体でイベント総動員数300万人を突破しました。 この日々進化しているバーチャルSNS clusterというプラットフォームに改良改善を重ね開発しているのが、Unityエンジニアです。 現在、Unityエンジニ...