If you can dream it, you can do it.
コンピュータグラフィックス技術が発展してきた黎明期に日本国内で積極的にこの分野に取り組んでいたクボタコンピュータ社に入社しグラフィックスライブラリの開発を担当。その後、シリコンバレーで急成長していたベンチャー企業であるシリコングラフィックス社(SGI社)にてハイエンドのリアルタイムコンピュータグラフィックス事業に従事。
この先やってみたいこと
未来
・国産AIフレームワークを全世界で使われるスタンダードにしたい
・海外市場でIPO
・DAOで新しいプロジェクトを立ち上げたい
アイリア株式会社6年間
取締役会長現在
- 現在
国産のAIフレームワークを全世界に普及させて世の中を豊かにしていくことを目指しています!
シリコンスタジオ株式会社19年間
ソフトウェアエンジニア~代表取締役
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ITベンチャーの立ち上げに参加。国産ゲームエンジンの開発チーム立ち上げ、ゲーム開発部署の立ち上げ、社長就任(2008)して上場などを実現することができました。
Silicon Graphics Inc.5年間
Engineer
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ハイエンドCGワークステーション用のリアルタイムCG用のフレームワークを開発していました。すごい勢いで成長している会社の醍醐味を味わえたのは貴重な経験でした。また外資系と日本企業の違いを垣間見れたのも面白かったです。
クボタコンピュータ株式会社4年間
CGエンジニア
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まだリアルタイムの3DCGが珍しかった時代にHWで3D描画を行うライブラリを開発していました。