株式会社ほぼ日 / CTO
東京大学大学院情報理工学系研究科を修了し、任天堂に入社。以降、ゲーム業界にて、プラットフォーム開発からゲーム開発、R&D、新規事業開発を経験してきました。 2022年、ほぼ日にCTOとして入社し、科学技術で魔法のような体験を作り出せる組織づくりを進めています。
・ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト日本代表 ・IPA未踏ユース採択
古屋 姫美愛
株式会社ディー・エヌ・エー
西馬 ー郎
日本経済新聞社, インフラ基盤/DevRel/エンジニア採用
三谷 昌平
株式会社スマートバンク, エンジニア
片居木 誠
株式会社プレイド, エンジニア
田村 圭介
建築家, 模型作品・執筆活動
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