HAL名古屋でVR・3Dゲームプログラミングを専攻しています。 UnityをメインにパズルアクションやVRシューティングを制作をしています、Player周りの作成やシェーダ周りの作成をすることが多いです。 C++をとvisual studioを用いてゲーム開発経験もあります。 現在、卒業研究としてFPSシューティングゲームをUnityにて開発しています

この先やってみたいこと

未来

VRゲームが今年に入ってから沢山出てきているのを見て自分もVRゲームの分野に触れてみたいと思い、現在個人でVRゲームの勉強をしているのでVRゲームにかかわる仕事がしていきたいです。 またVR意外にもゲーム製作が好きでシェーダーやPlayer回りを主に製作してきたのでその知識もいかしていきたいと思っています。

職歴無し2年間

無し(インターン)現在

- 現在

HAL名古屋4年間

ゲーム製作学科四年制

-

c,c++,c#を用いてのゲーム開発、VR,3Dゲーム製作専攻

  • ボランティア活動

    小学生やお年寄りとコミュニケーションをとるために始めたことです。 小学生の時は、一緒に遊んだり勉強を見たりしています。 お年寄りの時には、話し相手になったり軽い運動を一緒にしています。 また、イベントごとにも積極的に参加し夏祭りなどのイベントの企画もしてきました。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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