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株式会社ジャンボ / iOSエンジニア/ユニットリーダー
運営スタッフとしてCS業務やクリエイティブ制作を担当した後、未経験からエンジニアにジョブチェンジ。 2024年よりUnityエンジニアとして開発に携わり、現在はiOSエンジニアとしてSwift / SwiftUIでの開発を行っています!
AIツールを開発に取り入れながら、デザインと実装をつなぐ役割を強めていきたい。 UI/UXの観点からプロダクト全体の完成度を上げられるエンジニアを目指しています!
iOSエンジニアとして、開発を基礎から学び直しながら実務に取り組み、2025年10月からは、ユニットリーダーとしてチームのリードも担当しています。 最近はReact Nativeを用いたクロスプラットフォーム開発にも取り組んでいます。
社内にUnity経験者がいない環境で、チュートリアルを通してキャッチアップし、 ランゲーム・FPSゲーム・恋愛シミュレーションゲームなどの簡単なゲームを制作。
主にCS対応とクリエイティブ制作を担当。 Photoshop / Illustratorでの画像制作や、Premiere Pro / CapCutを用いた動画制作、HTML / CSSによる簡単なWebページ作成など、幅広く手を動かしていました。 エフェクト制作やAI画像生成にも対応していました。
Saika Igarashiさん
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