デザインは、「何」と「何故」を明らかにすることから始まります。
スクリーン上だけで終わらない、「面白い」「楽しい」「助けられた」「勉強になった」と思うようなプロダクトのUXデザイン。
UI/UX デザイン
Webデザイン
モバイルアプリデザイン
ワイヤフレーム
Autodesk Maya
勅使河原 由佳
iput株式会社, CMO
久保 裕丈
株式会社クラス, 代表取締役社長
高宮 舞
レタリア株式会社, メディア事業部責任者 兼 デザイナー部門責任者
志田 雅貴
合同会社ぼくらはてんさい, 代表社員
キセキ ミチコ
フリーランス, 写真家、ドキュメンタリーカメラマン
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