4年制大学を卒業後、ゲーム会社に入社。制作進行、プランナー、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に携りました。3年の業務の後「自らの手で3DCG作品を作りたい」と思い至り、会社を退職。2014年秋、HAL東京に入学。3DCGモーション、アニメーションを中心に修学に励んでいます。
・VR、ARに関する事業に携りたいと考えています。 ・学校にて3DCGを修学しており、特に3DCGアニメーションにおいて貢献したいと 考えています。
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