400万人が利用するビジネスSNS

中学2年でアート事業で1.5億円の二次流通を作る。 その後、中学3年でeスポーツチーム「RAPPIT」を設立。 同時期に株式会社RAPPITを設立し、代表取締役に就任。 高校1年でeスポーツチーム事業をアドネス株式会社にM&A。

アドネス株式会社の会社情報

アドネス株式会社1年間

CHRO現在

- 現在

人事・採用戦略の立案 SNSを使用した採用マーケティング

SNSマーケター現在

集客および採用を目的とした、SNS(Threads/Instagram/X)の運用

eスポーツ事業責任者現在

プロeスポーツチーム「アドネスゲーミング(旧:PYL Gaming)」の経営

株式会社RAPPIT2年間

代表取締役現在

- 現在

・プロeスポーツチーム経営→アドネス株式会社にM&A ・SNS運用代行

甲陽学院中学・高等学校(在学)6年間

-

企業からスカウトをもらいましょう