450万人が利用するビジネスSNS
アドネス株式会社 / CHRO
中学2年でアート事業で1.5億円の二次流通を作る。 その後、中学3年でeスポーツチーム「RAPPIT」を設立。 同時期に株式会社RAPPITを設立し、代表取締役に就任。 高校1年でeスポーツチーム事業をアドネス株式会社にM&A。
23歳で年間売上1億円。チーム崩壊の挫折を乗り越え、掴んだ「弱さと向き合う」覚悟。【メンバーインタビュー】
月収3万のどん底から、売上2.4億のトップセールスへ。人生大逆転の軌跡。【メンバーインタビュー】
人事・採用戦略の立案 SNSを使用した採用マーケティング
集客および採用を目的とした、SNS(Threads/Instagram/X)の運用
プロeスポーツチーム「アドネスゲーミング(旧:PYL Gaming)」の経営
・プロeスポーツチーム経営→アドネス株式会社にM&A ・SNS運用代行
藤岡 勇人
夢洲交通株式会社, 管理本部 採用担当
山本 哲也
株式会社OTOGI, 代表取締役
小河原 英貴
株式会社Schoo, HRアクセラレータ部門
喜多 佑介
ナレッジラボ, セールス
山口 周
株式会社中川政七商店, 社外取締役
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