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monoAI technology株式会社 / プライベートメタバースサービス事業部
自分のアイディアを積極的に発信して、それが実現できるようなエンジニアになりたいです!
ゲームを作る、ということを多角的に学びました。 MAYA、Photoshopなどのツールを触ったり、企画書の作成や個人でもチームでもゲームを作ることもしました!
金澤 陽莉
monoAI technology株式会社, エンジニア
朝倉 大輔
monoAI technology株式会社, 第二開発部
Roberto Milone
monoAI technology株式会社, プログラマ
三川 侑良
monoAI technology株式会社, XR 第一メタバース開発部
近藤 良平
彩の国さいたま芸術劇場, 次期芸術監督
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